<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>la2,ла2,lineage 2, lineage II</title>
		<link>http://nrg.my1.ru/</link>
		<description>Посмотри!</description>
		<lastBuildDate>Wed, 25 Feb 2009 17:57:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://nrg.my1.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Фарм Закена</title>
			<description>&lt;i&gt;Итак, Закен. Пират, который за свое богатство поплатился жизнью и
душой. Он проклят, но живет вечно,&amp;nbsp; живет среди своих сокровищ. Тот кто
сможет победить существо, которое некогда было молодым, вспыльчивым,
бесшабашным и бесстрашным пиратом, заберет с собой все те богатства,
которые хранит в себе Остров Дьявола, включая и знаменитую Серьгу
Закена.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дверь к Закену открывается в &lt;span style=&quot;color: beige;&quot;&gt;0:00&lt;/span&gt; по игровому времени и закрывается в &lt;span style=&quot;color: beige;&quot;&gt;0:12&lt;/span&gt;.
(2 минуты реального времени) Маленькое окно для входа, но что делать.
Придется. После этого следует взять PW/TH, сагрить пирата и завести его
в глубь подземелья (Закен агрессивен и не стоит давать ему возможность
положить большинство фармящего его народа), затем использовать Silent
Move, сразу после этого - Fake Death, дабы безопасно прибежать к своим
приятелям через все место обитания Закена. После этого вы встаете из-за
компа и идете готовить пельмени и ставить чайник – ждем ров...</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Итак, Закен. Пират, который за свое богатство поплатился жизнью и
душой. Он проклят, но живет вечно,&amp;nbsp; живет среди своих сокровищ. Тот кто
сможет победить существо, которое некогда было молодым, вспыльчивым,
бесшабашным и бесстрашным пиратом, заберет с собой все те богатства,
которые хранит в себе Остров Дьявола, включая и знаменитую Серьгу
Закена.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дверь к Закену открывается в &lt;span style=&quot;color: beige;&quot;&gt;0:00&lt;/span&gt; по игровому времени и закрывается в &lt;span style=&quot;color: beige;&quot;&gt;0:12&lt;/span&gt;.
(2 минуты реального времени) Маленькое окно для входа, но что делать.
Придется. После этого следует взять PW/TH, сагрить пирата и завести его
в глубь подземелья (Закен агрессивен и не стоит давать ему возможность
положить большинство фармящего его народа), затем использовать Silent
Move, сразу после этого - Fake Death, дабы безопасно прибежать к своим
приятелям через все место обитания Закена. После этого вы встаете из-за
компа и идете готовить пельмени и ставить чайник – ждем ровно один час
до игрового утра. После того, как петушки прокукарекали, пачка танков
принимается за труд. Желательно иметь группу из 3 танков, так как Закен
телепортирует первого ударившего его игрока в другую часть корабля, как
правило в комнаты, которые полны агрессивными мобами. (Альтернативный
вариант с ножиком, бьющим Закена в Сайлент муве не действует – после
телепортации, мобы все равно атакуют бедолагу). В принципе, Закен
умирает от 2-3 пачек&amp;nbsp; магов, в которых проведена замена с бишопа на ЕЕ
(понадобится много мп) и выкинут SWS. Тут самое главное держать пирата
на максимальном от магов расстоянии практически постоянно (главное что
бы он не сорвался с танков). Помимо этого стоит поставить рядом с
Закеном одну пачку ножиков – дабы они вырезали миньонов и позволяли
магам концентрироваться только на Закене. Почему не лучники? Комнаты, в
которых живет пират очень не особо большие и лучникам тяжело достичь
максимального расстояния. Да и эффективность магов все-таки выше.
Кстати, самая хреновая особенность данного эпика – телепорты. Помимо
того что он телепортирует атакующих его в толпу мобов в другом конце
его корабля, гребаный пират сам телепортируется. Корабль состоит из
трех этажей, на каждом этаже 6 комнат + коридоры. Урод может оказаться
в любой из этих комнат.&amp;nbsp; Лестницы между этажами находятся в северной
части корабля. Вот тут тоже желательно продумать&amp;nbsp; момент – у пирата
высокй реген хитов, поэтому следует держать на каждом этаже по
проверяющему – в идеале TH с его дешем, затем – PW – остальные не
сильно востребованы в данной ситуации. После того как наш друг нашелся
– вся толпа бежит к нему. Последнее что стоит запомнить – на Закене
качается кристалл с 10 по 12 уровни с стопроцентной вероятностью,
поэтому сразу нужно выделить пачку, которая будет добивать и,
соответственно, прокачивать кристаллы. В результате 9 кристаллов
повышаются в уровне.&lt;br&gt;Народ обычно не любит ходить данного рейда, из-за вышеперечисленных
нюансов – во-первых Закен – пират 60 уровня, поэтому высокоуровневым
персонажам путь к нему заказан. Во вторых – часовое ожидание часто
очень сильно раздражает (особенно если респ закена происходит часиков
эдак в 4 ночи) – ночью его фармить нереально – у нашего друга просто
пиздецкий вампирик, пдеф и патак. Однако эпик хотят все&amp;nbsp; &amp;nbsp;Почему маги?
Маги гораздо предпочтительнее для Закена чисто из-за того, что пират не
телепортирует тех, кто бьет его издалека, в отличии от мили классов.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow;&quot;&gt;В итоге (и в идеале), что нам требуется:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: beige;&quot;&gt;2-3 группы магов нестандартного состава&lt;/span&gt; (Маг, маг, маг, маг,&amp;nbsp; BD, ES, EE, EE, ЕЕ/маг)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: beige;&quot;&gt;1 пачка ножиков&lt;/span&gt; (Ножик, ножик, ножик, BD, SWS, EE, WC, Warlock, BP)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: beige;&quot;&gt;1 группа РБ танков&lt;/span&gt; (танк, танк, BP, BP, EE, EE, WC, SWS, танк/ЕЕ)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: beige;&quot;&gt;3 ТH/PW&lt;/span&gt;, которые будут стоять на лестнице на каждом из этажей корабля и искать Закена в случае его телепорта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow;&quot;&gt;Что же касается защиты Закена от противников&lt;/span&gt;
– лучше место придумать тяжело – к кораблю Закену ведет узенький мостик
(как вы могли видеть на картинке), на котором может пройти только один
человек по ширине, обстрел этого мостика возможен со всех мыслимых
сторон. Делайте выводы сами.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://nrg.my1.ru/blog/2009-02-25-78</link>
			<dc:creator>nrg</dc:creator>
			<guid>https://nrg.my1.ru/blog/2009-02-25-78</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 17:57:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Олимпиады ))</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Каждый последние три дня в месяце у меня небольшой
праздник, это те немногие ночи, когда я могу с увлечение поиграть в
Lineage2. Секрет такой любви к этому отрезку прост – в это время
проходит Великая (прим. Автором) Олимпиада ноблесов! Конечно же она
стартует по вечерам каждого дня, но массовое ее посещение, начинается
именно по окончанию 4-ой недели. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Великие и не очень бойцы всего мира Аден выясняют у кого больше яйца и
длиннее удача. Проводят выдающиеся и грязные бои, нервничают и
переживают. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Если откинуть всю ничтожность и скуку подставных боев, участие в
состязании кошельков, рук и классов может доставлять огромную радость,
ну или хотя бы большой азарт! ( дают ценные призы за победу в денежном
эквиваленте это от 100 до 300$) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Для тех, кто не знаком с великой игрой Lineage2, объясняю суть боев. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Противники дерутся на небольшом ринге, использую все доступные умения и
заклинания в своем классе, а так же все возможное оружие, ...</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Каждый последние три дня в месяце у меня небольшой
праздник, это те немногие ночи, когда я могу с увлечение поиграть в
Lineage2. Секрет такой любви к этому отрезку прост – в это время
проходит Великая (прим. Автором) Олимпиада ноблесов! Конечно же она
стартует по вечерам каждого дня, но массовое ее посещение, начинается
именно по окончанию 4-ой недели. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Великие и не очень бойцы всего мира Аден выясняют у кого больше яйца и
длиннее удача. Проводят выдающиеся и грязные бои, нервничают и
переживают. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Если откинуть всю ничтожность и скуку подставных боев, участие в
состязании кошельков, рук и классов может доставлять огромную радость,
ну или хотя бы большой азарт! ( дают ценные призы за победу в денежном
эквиваленте это от 100 до 300$) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Для тех, кто не знаком с великой игрой Lineage2, объясняю суть боев. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Противники дерутся на небольшом ринге, использую все доступные умения и
заклинания в своем классе, а так же все возможное оружие, которое они
принесли собой. Ограничения присуще только фантазии спортсменов,
экипировка и оружие может быть любой. Например, маг, оставшийся без
маны, может вытащить огромную алебарду или топор, и не суть что это
будет не столь действенно, ключевое слово тут «может» (обычно, когда
маг достает топор, он уже одной ногой в гробу) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Так вот, до недавнего времени бои были весьма забавными. Умная тактика
или иные стратегические находки бойцов позволяли им из, казалось бы,
слабаков и аутсайдеров вырываться в лидеры турнира! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Можно было с уверенностью сказать, что при плавном балансировании всех
персонажей, вот этот самый некий баланс мог быть найден и побеждал бы
не чар а ум игрока. Но в замен нежного корректирования сил, каждое
обновление игры неожиданно И резко меняло баланс (то в фаворитых был
один класс, то второй) Сначала у руля были представители магической
школы, затем представители школы суппорта (лекари, баферы) затем пальму
первенства переняли воины (сейчас они ее крепко удерживают) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Ну да что то я занудно стал рассказывать, сорву ка я лучше покровы с этой игры в своей манере! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Студия разработчиков Lineage2 на самом деле тупоголовое стадо тупоголовых пидарасов !!! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Значит эти сука гнусные уебки как правят баланс: если им показалось что
в фаворите дистанционные классы (опросов у знающих игроков не
проводится, тупо по интуиции пацаны работают) то они сужают олимпийский
стадион. Один раз уменьшили, и тонкокожие дистанционщики (арчеры, маги)
потеряли площадь для маневра. Но нет блять, показалось NC Soft-у мало,
и через пол года стадион стал размером с детскую песочницу, где
огромный Орк , с еще более огромным мечем начинает бой в упор с
тряпичным магом. Куда бежать хрупкому как снежинка магу, правильно,
некуда. Бой начинается после отсчета и огромное лезвие шинкует бедного
мага или лучника за 2-3 секунды! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;Но тут ебланы разработчики поняли, что лажа вышла с магами и дала им
возможность использования 10 секундной неуязвимости (из амулетов), эту
же возможность дали и воинам и теперь после 10 секунд простоя обоих
бойцов, огромный меч так же рубин на дольки охуевшего от беззащитности
мага ( в идеале маг должен замедлять и бить издалека, но это в моем
идеале) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
К этим проблемам добавляется и то, что после многих правок и косяков
разработчиков, больше половины классов в разы уступает фаворитам ( у
некоторых есть по 3 уникальных супер мега умения, а у других: хуй 3
сантиметра и ослиная рожа в противовес, и как им соперничать?) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Итого мы имеем загнивающий вид соревнования, где количество нечестных
боев в разы превышает бои честные ( когда группа бойцов из одного клана
постоянно поддается своему с целью вывести его в лидеры рейтинга).
Снижается зрелищность, снижается накал страстей, побеждает тот, кому
больше всех поддались =( &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Наверное я один из немногих магов, кто сражается с элитными,
превосходящими в классе противниками и не боится утерять титул в гонке
трусливыми пидарасами. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Настоящее геройство не измеряется светом, хотя засветится в следующем месяце было бы круто! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Завтра поглядим что сможет честная игра против сыкунов.&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-25-77</link>
			<dc:creator>nrg</dc:creator>
			<guid>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-25-77</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 14:52:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хроники Дуэлиста-Путь Джэдая!!!Часть 3</title>
			<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;text_for_news&quot;&gt;&lt;p&gt;Ну вот и минули
демократические выборы новоявленного светоча Российской демократии.
Пиар штука занятная, вроде вчера ты был пусть и большим, но нифига не
известным чиновником, а сегодня уже президент. Всего то покрутили пару
месяцев твою рожу по ящику, сказали, что ты левая нога Путина и
«вуаля», корона Российской империи на твоей невзрачной головке. &lt;br&gt;
Я же человек маленький и от большой политики далекий, власти и денех
жажду не меньше, но не дают, по телику не кажут, в думу не приглашают
=( Придется пиариться по старинке, сказками =) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 7. Битва стай. &lt;br&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
«Нашему царю показали фигу, так умрем все за него в бою ратном!»
прокричал перед Красной шеренгой ДаркАвенжер Василий и, грозно
«Улюлюкая», помчался в сторону вражеской орды…. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Через пять секунд в Танка Василия летело: стрел арчеров -50 штук, нюков
элементал...</description>
			<content:encoded>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;text_for_news&quot;&gt;&lt;p&gt;Ну вот и минули
демократические выборы новоявленного светоча Российской демократии.
Пиар штука занятная, вроде вчера ты был пусть и большим, но нифига не
известным чиновником, а сегодня уже президент. Всего то покрутили пару
месяцев твою рожу по ящику, сказали, что ты левая нога Путина и
«вуаля», корона Российской империи на твоей невзрачной головке. &lt;br&gt;
Я же человек маленький и от большой политики далекий, власти и денех
жажду не меньше, но не дают, по телику не кажут, в думу не приглашают
=( Придется пиариться по старинке, сказками =) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 7. Битва стай. &lt;br&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
«Нашему царю показали фигу, так умрем все за него в бою ратном!»
прокричал перед Красной шеренгой ДаркАвенжер Василий и, грозно
«Улюлюкая», помчался в сторону вражеской орды…. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Через пять секунд в Танка Василия летело: стрел арчеров -50 штук, нюков
элементальнх 40 штук, вражеских насмешек «Обана, первый долбаеб
нарисовался» штук 100 =) &lt;br&gt;
«Фигня вышла»- подумал Вася, оглядываясь на стоящих в дали войска.
«Баклан ты, Вася, нехер без команды наступать»- подумали стоящие в этой
самой дали эти самые войска. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Шел «а хрен уже упомнить какой» день противостояния двух мощнейших али
сервера Теон. Обе коалиции отличались несгибаемым нравом, большим
количеством юнитов и желанием воевать. Это их желание можно понять,
именно ради этого и стоит играть в PvPориентированные онлайн игры.
Именно эти аспекты манят все новых и новых игроков в Lineage, рисуют в
их фантазиях потрясающие картины массовых сражений … &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сам процесс очень азартен, адреналиносодержатилен и весел, а как
приятно сидя на жопе у себя в теплой комнате, зажав в зубах сушку,
сигарету, банан или пожарный гидрант, пускать в неприятеля стрелу, бить
супостата по голове чем то тяжелым, ругаться матом. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В реальной жизни сохраняться нельзя - получил картечью в живот и изволь
издохнуть в муках, а тут - получил в сурло огромной алебардой, воскрес
в ближайшей деревеньки и, роняя от восторга кал, вновь помчался на поле
брани, не забывая употреблять эту брань в чате или ТС-е. Красота, «рука
бойца колоть устала», манны много, противников то же. Клацай мышкой по
кишащим под ногами значкам (чужих кланов конечно же) и радуйся, тому
что век, когда все жизненные проблемы решались холодным оружием давно
минул. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но не все так просто и в нашем виртуальном мире. Я не буду сравнивать
вселенные, вспоминая о наличие в армии Чингисхана магов всех стихий, не
буду вспоминать были ли у Невского в отряде сисястые брюнетки и даже не
буду рассуждать на тему, что круче: Меч Кладинец на + 16 или шапка
Бонапарта, дающая +150 атрибута к резисту от зеленых карликов. Скажу
одно: &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
«У нас решает, тупо, пинг» и он самая большая проблема. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сама же беда кроется в местоположение новобранца. Если юный воин родом
из столицы нашей родине или его Северного представительства, то ему
сказочно повезло, бой для городских будет радостным событием, которое
попускать нельзя. Сельчане же сосут длинный волосатый хобот. Если же вы
призывник с окраин нашей страны, таких как Бугульма, Верхние Кривопасы
и Сулак - делать вам на эпических замесах нехрен. Россия страна
понятных парадоксов… чем дальше живешь от цивилизации, тем дороже
платишь за «нити жизни» и тем хуже у тебя эти нити по качеству связи.
Естественно лагаешь как последний эстонец на каждом ивенте и
простаиваешь в параличе всю эпохальную схватку. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Я, как подобает кочевому крестьянину, видел Интернет всякий, но чаще
сидеть приходилось на отвратительном канале, поэтому великие битвы для
меня превращались не в убей все что шевелится, а создай как можно
больше шуму, и сдохни красиво. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Если бы я жил в эпоху «Вещего Олега» и захотел бы мстить неразумным
хазарам в схватке где дружина Олега и кодла хазар насчитывала пару
сотен рыл, я бы извинился перед Князем за херовый пинг и частую патере
пакетов, отправился бы прикрывать тылы в стольном граде. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но мой али лидер, не разрешил прикрывать тылы, а велел мне и нашим
войскам «Рашить». Для тех кто до сих пор не понимает этого слова
напомню свои слова, это когда ты покушал жирной селедочки, закусил
дынькой, запил все это парным кумысом и в течение пяти минут
позанимался брейк-дансом, а потом вдруг понял, что если не
переместишься за 16 секунд в комнату отдыха, жизнь твоя запахнет новыми
красками. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Войска и рванули… сквозь дым и взрывы тротиловых шашек, сквозь стоны,
грязь и брань, под градом стрел и танковых залпов мы мчались на расчеты
неприятеля. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
По первым разам зрелище и ощущения не передаваемы, когда вертишь башкой
и видишь, что куча таких же дураков как ты бежит вперед, так и охота
прокричать в монитор «ЗА СТАЛИНА!!!» , а потом одеть штык нож и колоть
колоть фашиста-гадину !!! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Отвлекся … &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Значит бежим мы вперед, враг стратегически удерживает холм, на котором
расположен замок Гиран, восторгу нет предела, ощущаешь себя частью
большой силы, важным кирпичиком в кулаке красной армии ( REDZerg ) и
вот, когда уже смачно представляешь как твои мечи врезаются словно
раскаленные иглы в туши тряпичных лукарей происходит … сраааная
прорисовка всей ватаги врага. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В первые секунды ты даже не замечаешь как компьютер судорожно рычит,
пытаясь прорисовать окружение, видеокарта поднимает температуру в
комнате на 5-ть пунктов, а интернетный кабель светится в темноте,
периодически поискривая. Затем шок от обилия вокруг тебя вспышек,
трупов и звона сменяется на негодование от качества твоей связи. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Я словно попал в заторможенный сон, где действия происходили то с
молниеносной скоростью, а то задерживались на долгие секунды. Все, за
кем я пытался бежать, исчезали, все кто бежал на меня внезапно умирали,
вставали и опять умирали так и не добегая. Я пытался помотать головой
(камерой), но системный блок уже дробил в крошку винчестеры. Еще пару
секунд и мой, великий персонаж, словно взъерошенный дикобраз, оброс
стрелами, уровень жизни упал как температура в январе … надо было что
то делать. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Силой мысли я направил своего дикобраза в сторону реки … «главное
заплыть за буйки», думал я, «не уйдешь Чупаев» думали враги и всаживали
в мое лагающее тело все новые и новые стрелы. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Так и закончился один из самых массовых ивентов за первый год игры …
когда редкий и такой прочный маджестик хеви продырявили как дуршлаг, а
я узнал что такое настоящие лаги. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Мысль о покупке новой видеокарты ( а лучше двух) появилась в тот же вечер, но это уже другая история =) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 8. Быль.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Когда ужин уже давно кончился, а эксп и не думал начинался, бродил наш
великий герой в поисках заветной полянки. От дедов да прадедов слышал
он одну легенду, что где то, в краях далеких, в странах заморских есть
чудная локация. Зима там теплая от источников горячих, почки в них
лечить можно, да головные боли успокаивать, ну и на живность, до селе
невиданную, поглядеть. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
А водятся там, на редкость, добрые твари: бродят они по долинам, кушают
путников и гадят в теплые лужицы. Вода в источниках от этого
разбавленная на 23, имеет свойство целебное, магическое. Испив ее гады
подколодные имеет размеры не человеческие и норовят отобедать кишочками
геройскими. И нет на них управы, молодца с пудовыми дуалами, который бы
дал гадам прикурить, и поднял тем самым уровня 3 или 4. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Долго ли коротко ли шел наш путник из града стольного Годарда, и набрел
на место искомое. Целый день восхищался он красотами местными,
неземными, справлял нужду геройскую в норы суслиные, да горделивых
оленей, сапогами железными попинывал. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На заходе же солнца стал он жаждою томим, припал к источнику алому да
испил водицы крепленой (крепленой козьим дерьмом конечно же) И упал он
в судорогах скочевряженый, долго бился о землю матушку. В агонии лютой
протаранил дуб старческий, свора белок матерых погрызла уши его
геройские (шлема то чугунные, в ту пору, еще не скрафтили) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И от боли перенесенной скинулся он со скалы в долину глубокую,
неизведанную. Но упал на мягкое, терпкое, теплое и потерял сознание от
осознания оного. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На утро, согрелся герой, зачирикал, вылез из дерьма спасительного и
вдохнул свежий аромат цветка невиданного. Цветок же оказался чудовищем
местным, обхватил война великого, щупальцами зелеными, да попробовал
откусить ему голову понурую. Не тут то было, не смог он ее откусить,
несмотря на то, что ибало цветочное, было в 5 локтей в ширину - голова
в пасть, тупо, не помещалась. Удивился цветочек, потряс в
нерешительности бутонами, плюнул пыльцой утренний в очи гладиаторские и
зашвырнул тело ладное в журчащие воды гейзера синего. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И захотелось дуэлисту ощупать голову свою буйную. Глядь, а голова то
размерам с тыкву, но не простую тыкву, а запряжную мышами, да с
золушкой на борту. Посмотрел на себя в отражение водное наш Данила и
пригорюнился, как ему с такой головой да в баталиях ратных участвовать,
этож как в тире из гранатомета по уткам постреливать. Куда не спрячь
голову, везде стрела найдет, да палаш безжалостный отдраконит. Но
больше всего, спасителя человечества, мучила мысль о том, что дамы
прекрасные, девы не винные не дадут герою красивому … аудиенции в
светлицах томных.( с такой башкой да в косяк бы вписаться) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И заплакал он слезами горькими, судьбу проклиная. И только слеза чистая
коснулась земли родной, появился пред ним ГМ натуральный, утешил воина
словами английскими, сказал не кручинится, а беду исправлять народными
методами. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но Данила был парень наш, советский, языка «забугорного» не бачил и
послал ГМ-а толкового на детородный орган размера слоновьего. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
ГМ же, в свою очередь, махнул волшебной палочкой и поплыли лебедя
розовые, махнул еще раз и дали газ на Украину без урезания, махнул
третий и головушка русская обрела размеры нормальные. Улыбнулся ГМ
забугорный, топнул ножкой в сапоге Z грейдовом и умчался в страну
далекую США именуемую. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
А Данила наш радостный, прифигевший от квеста прикольного улыбнулся за
клавой цивильною ( Логитеч в миру именуемой ) Улыбнулся белесыми
зубками, да помчался в края родимые, сердцу близкие. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И с тех пор обходят то место зловещее, люди сильные и звери заблудшие.
А герой наш на гуслях, в распевочку, повествует о были недавнейшей. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Все спокойно у нашего Данички, только уши он носит ослиные … как урок от ГМ-а заморского, мол учи наш язык, деревенщина.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
 &lt;td colspan=&quot;2&quot; height=&quot;5&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-25-76</link>
			<dc:creator>nrg</dc:creator>
			<guid>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-25-76</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 14:50:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хроники Дуэлиста-Путь Джэдая!!! Часть 2</title>
			<description>Соскучился я по «бумагомарательству» , последние дни приносили скорее
неудовлетворение и гнев от нашей игры . Захотелось во что бы то ни
стало бросить , оставить , отречься , убежать от игрового мирка … не
думать по ночам о нем , даже краем мысли , не вспоминать людей , друзей
… ничего . Попытаться стать нормальным человеком , без инъекции яда ,
без тяги к вожделенным джунглям заставки , без обязательств ^^ Наркоман
, скажите вы ? Да нет , такой же как все кто тут сидит – «увлеченный» ,
и не надо нелепых отговорок , мол зашел в раздел Дуелистов посмеяться
над дурачками и больным Дефо … зашел , значит чего то ждешь, тебе
интересно , ты то же болеешь ;-) Болеешь безумно увлекательной
вселенной … эльфов и орков ) ( Хер вам не ВОВ-ом =D )Ну не все так
мрачно , есть моменты которые приятно вспомнить , ведь если бы
наркотики сразу дарили боль , кто бы их принимал с таким вожделением ?
Итак начнем вспоминать действительно интересные моменты =) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Неотъемлемой часть Ланейджа являются ко...</description>
			<content:encoded>Соскучился я по «бумагомарательству» , последние дни приносили скорее
неудовлетворение и гнев от нашей игры . Захотелось во что бы то ни
стало бросить , оставить , отречься , убежать от игрового мирка … не
думать по ночам о нем , даже краем мысли , не вспоминать людей , друзей
… ничего . Попытаться стать нормальным человеком , без инъекции яда ,
без тяги к вожделенным джунглям заставки , без обязательств ^^ Наркоман
, скажите вы ? Да нет , такой же как все кто тут сидит – «увлеченный» ,
и не надо нелепых отговорок , мол зашел в раздел Дуелистов посмеяться
над дурачками и больным Дефо … зашел , значит чего то ждешь, тебе
интересно , ты то же болеешь ;-) Болеешь безумно увлекательной
вселенной … эльфов и орков ) ( Хер вам не ВОВ-ом =D )Ну не все так
мрачно , есть моменты которые приятно вспомнить , ведь если бы
наркотики сразу дарили боль , кто бы их принимал с таким вожделением ?
Итак начнем вспоминать действительно интересные моменты =) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Неотъемлемой часть Ланейджа являются конфликты . О , Да ! Те самые ,
бытовые конфликты , которые нас окружают в реальной жизни и которые так
мастерски перенесли на виртуальную почту талантливые создатели игры.
Что нужно для того , что бы замешать коктейль раздора ? Все просто :
два кипучих ингредиента ( игрока ) настоянных на едкой уверенности в
том что они всегда и везде правы , затем добавим немного бурлящей злобы
на противоправные действия оппонента , щепотку молодости участников
драки ^^ , толику безнаказанности и поместим все это в прозрачный сосуд
отдельно взятой локации ( пусть то експ спот или , тупо, место дележа
чего либо ценного ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но это еще не конечный букет вкусов , самое неповторимое и необычное в
этом напитке то , что в данной ситуации абсолютно никакой роли не
играет вес , размер , навыки кулачного боя дерущихся . Тут действуют
иные законы , иные силы и иная экипировка. Если в реальном мире ,что бы
поставить на место взорвавшегося козла Михана - одногрупника , хамло и
быдла , нам потребуется Табуретка кухонная 1 штука , меткий удар по
хребту и алиби на это вечер , но в мире Аден без хорошо заточенной
бижутерии , крепких доспехов и кованого оружия не обойтись. Так вышло и
у меня , когда впервые в жизни ( лоб в лоб ) я встретился с водяным
магом Спелсингером. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Как и подобает бравым рассказам охотника сначала я покажу каким он был
(*растякивает во всю ширину руки и встает на носочки железных кирзачей*
– так вот глаза у него были после боя с яйца , а яйца я вам показал
какого размера ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но все было не совсем легко , убить зверюгу вышло раза с 10ого … как
говорится у нас в Молдавии , «терпение и труд , все перекур» . В ту
пору маги эти были лютыми ,из всех робников именно они носили почетное
звание «Убер нагибатель всего и вся» Имея в арсенале всякие заморские
заморозки и заморочки они наводили ужас на всех жителей Адена. В те
смутные времена С1-С3 заклинанием «Кансел» пугали детей , при
упоминании о нем беременные женщины рожали раньше срока , а пожилые
игроки впадали в инсульт , а иногда даже в инфаркт ( * грозно машет
указательным пальцем ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
После подобного проклятия игрок лишался всех усилений , да что мне вам
объяснять , каждый кто в ту пору ловил сей дебаф матерился в полный
голос , периодически подкрепляя слова душевным ударом по клавиатуре. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Каждый бой с Водяной гадиной сопровождался красочными пожеланиями в
адрес матерей разработчиков , а желание поймать и покарать колом
справедливости ответчиков за баланс не знала предела. В ту пору
количества манны и мощь струй ( подземных источников ) одного
Спелсингера высокого лвла хватало для уничтожения большого отряда
пионеров лазутчиков . Мастерство мага заключалось в грамотном
отступлении с периодичным отстрелом особо зазевавшихся преследователей
. Толщина водяных столбов , бьющих из под ног , равнялась в диаметре
толщине векового дуба … таким навыкам позавидовал бы любой пожарный
расчет в современном реальном мире. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Те времена вспоминаю с улыбкой умиления , тогда мы бегали ( как я
всегда говорю ) на «интуиции» , спутники еще не присылали данные о
координатах врага , баночки GCP и QHP были только в планах
разработчиков. В любой момент можно было застать вражину за поворотом ,
и раскурочить его тушку быстрыми ударами мечей ( в такие моменты я
представляю как остро заточенным ножом , я отрезаю свежие сочные
колечки вкусной питательной колбасы … отвлекся ) Большим плюсом игры
было еще и то , что вражина мог вырулить из за поворота и на тебя и
пока ты «отдуплял» чего и в каком ухе звенит , он уже удалял твой
любимый аппендикс. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но вернемся к магу , он был суров ( наверное челябинский )… на пару
лвлов выше , наглый и мерзкий … полит образован , морали устойчив ,
безжалостный убийца и , думаю , фашист ! Уже в те времена гулял не один
а с триал боксом на перевес ( это когда за тобой гуськом ходят два бот
бафера – SE и SE ) . Маг , как не необычно звучит , в силу специфики
класса воевал с нашим али в одиночку !!! Если он приходил на спот , то
ни одна черепашка , вроде меня , не могла даже пикнуть … кансел и струя
воды … темнота , городская мостовая и ты мордой в луже ( вот так
примерно заканчивались встречи с этой сволочью ) Когда же мы с друзьями
пытались выбить наглеца с полянки FG , маг затевал игру под кодовым
названием «Унитаз судьбы» , да &amp;gt;&lt; он тупо смывал и меня и моего
БД и нашего бафера и всех кто попадал под горячую руку. Вот таким ,
непростым кексом был данный субъект. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но в один прекрасный день удача развернула меня с зада лицом к себе , я
вырулил из за дерева и увидел подарок судьбы (два бафбота занимались
обкастом хозяина ) Глаза мои налились кровью , по жилам понесся
адриналин … «ТСС ТСС ТСС» ( для тех кто не знает это название абилки
Гладиатора ) проговаривал про себя и , уже на всех парах , несся к
растерявшемуся магу. Не думаю ни секунды ,в промокшей (от залпов мага)
талуме , я приступил к показу мастерства «кройки и шитья по живому» .
То ли звезды решили меня побаловать , то ли маг не успел получить от
баф бота Эмповер ( потому , что я их убил в ПК первыми ) Но я повалил
гадину на сыру землю , долго бил ногами по печени , глумился всяко и
делал памятные фотографии ( сидя , лежа , в прыжке , с пяткой у лба и
тд ) Маг же на заморском языке посылал меня на различного рода
гениталии и клятвенно обещал отомстить. В тот момент мне вспомнились
слова из стихотворения Твардовского &lt;br&gt;
«И эту пушку, заодно с расчётом, Мы вмяли в рыхлый, жирный чернозём». &lt;br&gt;
Ну а как отомстил маг это уже совсем другая история &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
----------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Быстро сказка складывается , да долго дело делается – дело изложения
материала. В светлой моей голове ( периодически ) всплывают разные
толковые образы ( как говорят в таких случаях: «муза посещает»), но
воплотить их в жизнь мешает суета суетная. Время от времени , когда я
таки перебарываю все тяготы и лишения реальной жизни , удается сесть за
перо , и тут поступает распоряжение от семьи , мол «срать все любим , а
бумаги туалетной нет!» . Казалось бы казус и мелочь , дело то житейское
и мешать светлым замыслам поэта не может , ан нет … жопу подтирать
домочадцам надо , так врачи велят ! Я же человек скромный , мне под
каждым листом есть и стол и дом , листок лопуха , газетка «Вестей
Урала» и палец , вот мои помощники ) . От мыслей подобного рода муза
сконфузилась и , приказав долго жить , пообещала навестить вечером -
свалила. Я же , оседлав своего коня , разогнавшись за 6 секунд до сотни
, модно оттопырил 3 пальца и помчал в края дальни , именуемые магазином
бытовой химии. Вернувшись к вечеру обнаружил «нетрясаные» половики ,
некормленых кур , опарасившуюся свиноматку и «нечиненый» комбайн … где
уж тут добраться до письма . Так и уснул в чулане , перебирая гречку =(
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сегодня же встал в 5-ом часу , пообедал Магчикеном и сел за дело … название навеяло ешо во сне. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;Глава 5. «Зариче и Акаманахи или дела партийные , часть первая.»&lt;/font&gt; &lt;br&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
Это был обычный день , нечего в нем не предвещало беды … Я и мой
дружный «коллективом ЭМОзадротов» выдвинулись на всеми любимый «эксп».
Обстановка в ТС-е царила праздничная , каждый предвкушал 9-ти часовое
истребление мобов в комнате размером с мою ванную ^^. Бишоп Славик
обещал всех захилить до смерти , качек СвС Антошка поглощал перепелиные
яйца , распевался , Эмо Варлок Андрей ныл о скачке цен на «китикет» и
коммунальные услуги , я клятвенно обещал все 9 часов безжалостно
асистить по мобам, параллельно настраивал волкер и прикидывал куда бы
слинять отобедать мясцом .Все остальные члены пати ликовали молча и с
улыбками встречали 215412 день експа ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И вот уже шел 6-ой час , эйфория от убийства первой тысячи мобов
улетучилась , но азарт все еще бурлил в задницах , время летело
незаметно. Каждый убитый моб словно сладостный поцелуй красотки
согревал и дарил уверенность в себе, руки крепко-накрепко сжимали мышки
и мечи , звон накаленной стали гулял в ушах . Знатный стрелок Буся
поражал цель молниеносно , рука дантиста была видна и в этом его деле.
Но тут случился казус , третьему лучнику вдруг приспичило отойти от
увлекательного занятия. Все игроки негодуя пояснили , что реальные
пацаны имеют под креслом утку или тазик , и негоже отлучатся , ибо
партия с одним арчером и дуелистом с луком не способна уничтожать
полчища комнатных демонов. Но горе лукарь уже не слышал , его персонаж
замер в растерянности и тут же был нещадно «захаван» огромным монстром.
Легкая паника пронеслась по рядам спартанцев. Но я , как подобает
лидеру партии , воодушевил бойцов кастом Валора и , врубив геройское
усиление брони , встал посередине комнаты ( Александр Матросов вытирал
бы слезы умиления глядя на меня в тот момент ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Через 10 секунд партия лежала мордой в пол … еще через минуту ,
прислонившись щекой к холодному полу, трещины в плитах изучал я. В
такие мгновения коллектив , все как один ,становятся почтительными друг
к другу , мягко указывают на ошибки в действиях , поддерживают в
секунды отчаяния и , неизменно ,предлагают опереться на плечо помощи. &lt;br&gt;
Особенно все жалеют Бишопа , желают ему добра , говорят лестные
комплементы и всячески содействую поднятию его самооценки ( ласково по
дружески обзывая *****ом и пидаром )! Кроме Бишопа приятные слова
адресуют второму хилеру - ЕЕ , все рекомендуют ему экономить Ману «на
речардж» ( при этом то же ,по дружески, называя *****ом) , и не
помогать старшему брату по врачеванию. При всем при этом , каждый из
участников группы повышает свой голос , дабы его слышали друзья , и все
его похвальбы и тактичные замечания достигали ушей адресата. Такие
предлоги как «на», «в» и «ахули» &lt;br&gt;
логично вяжутся с некогда грубым , но уже таким обычным «дружеским»
словом как «****» и «ну ты и ослинатупорылая» , при этом важно не
сорваться на ругань и не обозвать оппонента «сраным нубом» или , не дай
Бог, «ЛОЛ-ом» … все же человечность и нравственность в игре при выше
всего ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Затем все расходятся по делам , оперативно меняют утки , тазики ,
размораживают пельмени , разогревают бигмаки. Через минут тридцать
дружный коллектив в сборе , все желают друг другу приятного аппетита ,
делятся новостями из холодильника ( или кто что сейчас жрет ) и
выписывают по каталогу Кланхольского Ресера , который и поднимет всю
пати. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Когда все вышеописанные процедуры были окончены , партия заявила , что
если я не вкачаю , в кратчайшие сроки, саб Арчера , бригада изберет
нового капитана , вручит мне черную метку и пошлет моего Дуелиста ( с
луком и яйцами ) «В ебеня пасти ежей». Выбора у меня не осталось … &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
А меж делом чат озарился сообщением о падении Великого меча Зариче в БС регионе . &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Продолжение следует ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 6. «Зариче и Акаманахи или дела партийные , часть вторая.» &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Что бы быстро получить высокий уровень персонажу, игрок снова должен
выбирать из двух путей. Первая дорога «знаний» : ученик должен
филигранно овладеть навыками роботизационного нагибания сервера ,
познать таинства древних корейских монахов в тонкостях настройки
«Волкера» и заплатить «большому Глазу» за месячный абонемент
использования своего бездушного тельца. И уже после сего действа
установить на дальней заимке своего бездушного протеже и уйти смотреть
Дом2 с приятной мыслью об «автоекспинге» &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Второй путь - «денег и времени»: Он же требует огромного количества
бессонных ночей, наличие надежного друга (соседа, жАны, собственного
чада или, на худой конец, любимой тещи, которая хоть и тварь
подколодная, но по ночам то же не спит – бессонница ибо!) Последней
составляющей являются выше указанные денюшки ( или их эквивалент в
виртуальной вселенной) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Первый часто выбирают люди бедные на фантазию, но с толковым желанием
не заработать себе в жопу геморрой с орех ( заниматься прокачкой чара в
сидячем положении от рассвета до заката не все способны ) И это очень
хорошая «тема», алкогольные увеселения или общение с семьей ( а иногда
и то и другое вместе) куда краше чем 4573578 кликов по одному виду
мобов. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но в этом нехитром деле есть и подводные камни, а имен администрация.
Время от времени команде поддержки серверов снятся дурные сны, именно в
них из перламутровых облаков в золотистых лучах с нимбами на башке к
ним являются узкоглазые создатели всея Lineage2. Обмахиваясь
бамбуковыми веерами азиаты начинают с упоением крыть матом ленивых и
безалаберных ГМ-ов USA, грозятся разразить новый Перл Харбор ( сетуя на
свои японские корни ) От чего молодые админы ( которых набрал по
объявлению центр американской занятости ) страшно нервничают,
просыпаются в холодном поту и теплой моче. Подойдя к зеркалу они видят
никчемных людишек, безнравственных муdаков, аморальных негодяев,
которые не то что не отрабатывают зарплату, но и паскудно обманывают
клиентов не выполняя свой ГМ-овский долг. После всего этого, назвать
себя гражданином Америки язык у них не поворачивается, а это, для
порядочного жителя «шША», смертельный позор. И тут то и просыпается
минутное стремление доказать всему миру, что не из г0вна единого
слеплен венец Божьего творения на территории «штатаФ». Через сорок
минут безуспешных поисков рабочего места (а именно компьютера с выходом
в Интернет ) взволнованные ГМ-ы пускают волну банов. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Первым делом под нож идут люди жадные, с непроплачеными волкерами, их
отлавливают сачками на улицах Гирана ( обычно это афк траидеры и
крикуны ) Затем идут банковские аккаунты ботов, где собрано добра «на
великие тысячи»! не редко под руку попадаются главы кланов или
альянсов, заведующих «общаком» или получившие свежий, обильный дроп с
раида ). В этот красный день календаря любой перевод выше стоимость
«солшота» вызывает у админов приступ подозрения. От смерти не
застрахован никто, матрица поимеет всех ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Именно этот тернистый путь и выбрал ваш покорный слуга ( ежей жопой
раздавлено видимо не видимо, но и результат порадовал !) Как и писалось
в предыдущей главе, личный состав уполномочил своего бравого командира
( т.е. меня ) вботить мыслимыми и немыслимыми усилиями 76 уровень за 30
дней. «Пятилетку за три года же выполнили» - восклицали они, и ты чуток
не поспишь. Но желания «НЕ поспать» с месяц сердце НЕ грело, злое
начальство НЕ разделяло желание НЕ посещать рабочее учреждение , выбора
НЕ было , НЕ заиметь эпическую феньку Зариче ( или на худой конец
Акаманахи) я НЕ мог себе НЕ позволить. &lt;br&gt;
« Мгновение оглушающей тишины: замолкли птицы, люди, звери, пропали
желания ,эмоции, исчез разум. Вековые деревья оцепенели, могучие горы
затаили дыхание вулканов, застыло движение в реках, морях, океанах,
великий небосвод остановил путешествие облаков, все, ВСЕ живое и не
живое подчинилось единому, последнему чувству потерянности, немого
ужаса, холода. «Пустота …»- прошептало ледяное светило – и вселенная
застыла в тревожном ожидании. Миг длинною в вечность … &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Грохот … !!! , раскаты молний, огромная алая волна с сумасшедшей
скоростью надвигается с горизонта, пожирает небесную гладь. Прыжок в
бездну сменяется взрывом, безумием каждой частицы всего сущего на
планете. Гранит и сталь, плоть и кровь сливаются в бешеном танце хаоса.
Воины и маги, могучие монстры потерянных земель, самые сильные демоны
этого мира, великие ангелы поднебесной теряют опору. Как песочное
печенье ломаются многотонные башни, подобно карточному домику рушатся
неприступные бастионы. Подземные гейзеры-кровоточащие вены, выплевывают
зараженную воду. Валом камней, снега и лавы отдает кашель хребтов. Оно
уже тут … &lt;br&gt;
В кровавом зареве умирающего мира, рождается совершенное оружие.
Завладеть которым будут стремится и боги и смертные, ибо хозяин его
становится богом над всеми богами и силе его не будет предела !» &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Изначально это была великолепная задумка разработчиков, но общий
долбоeби3м ГМ-ов превратил мечту в «ладу калину». Тысячи ботов этого
мирка, сводят практически на нет все красоту этой идеи, а так же
процентный шанс на получения сих мечей простому игроку. Тут и там снуют
«пустые тельца», выполняя китайский заказ, им нет радости от получения
великого оружия, нет упоения его силой, нет никаких эмоций, но есть
желание продать никчемное железо, которое кроме проблем ничего им не
дает. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Попробовав несколько раз добыть злополучное оружие Хаоса, пришел к
выводу, что дуелисты бегают слишком медленно, толи это повышенное
салоотложение в области жопы и пуза, толи курить надо бросать, толи
ноги коротки и растут не из того места. Обогнать быстроногоухих
«сырков» или снующих под каждыйм кустом ботов не имелось возможности. И
тот то я вспомнил о своих Геройских вокальных данных. «Мол могу орать
так, что в каждой зажопинке мира Аденского меня слышно будет» &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Кстати о своих увлекательных ивентах и конкурсах через Херо чат расскажу позже ( если дойдет дело ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Набрав в грудь побольше воздуха заорал шо есть мочи «WTB Zariche ili
Akamanahi dorogo» что в перводе на китайский обозначает «Мешок риса и
миска холодца в обмен на Зарича или Каманаху» тут же получил приват от
некого Хyньсуньвыня «Мол на все согласен только покормите» И вот через
10-ть минут великий Зариче был в руках у нубо Хавки DanielDefo, который
хоть и ненавидит Лучников, но по велению партии быть им обязан в
кратчайшие сроки. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И начался хардкорнейший эксп…Непревзойденные узкоглазые ботоводы всего
мира, огромными охреневншими от ужаса глазами смотрела за происходящим
, закусывали губы и стрелялись от зависти. % экспа летели со скоростью
счетчика в Московском Такси. Вот уже и минул С греид, В греид остался
позади, уже юный Хавка примеряет А греид. &lt;br&gt;
С быстрым получением А экспертизы пришли и А проблемы. Вражеская
канцелярия не дремала и вот уже как целый день вынашивала планы по
устранению нашего героя. Стратегические бомбардировщики были оснащены
ядерным боезапасом, авианосцы направились в персидский залив, НАТО
расширялось на восток, а в место хардкорэкспинга юного Хавки
выдвигались элитные силы рандом нубо партий врага. &lt;br&gt;
Первые столкновения показали, что «Зариче» чертовски могучая штука,
огромные показатели п атаки ,м дефа и п дефа не давали шансов на
выживание магическому супостату. Но дела с дагерщиками и лучниками были
куда хуже. Каждый удар мог оказаться летальным, так что спешно начал
составлять радиограмму в свой штаб. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
«Вы запятая сраные уроды запятая какого хрена запятая вашего соклана
долбят враги запятая а вы запятая уроды запятая сидите в Темплом
кланхоле точка а ну все ломанулись прикрывать МОИ тылы восклицательынй
знак» &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
После вежливой просьбы о помощи ген штаб Exile выделил в мое
распоряжение пару партий. Отряд юных Defoфовцев встал на фланги и
заткнул тылы. Начался фарм раидов с получением все новых и новых лвлов.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Ближе к полуночи нервы моих секюрити стали сдавать, кто то жаловался на
маму, гонящую спать, кто то на утреннюю работу, кто то на
неудовлетворенную жену или голодного мужа. Будучи человеком добрый, я
отменил крепостную зависимость своих слуг и с Богом отпустил их по
делам. Враги видимо то же подохренели от неустанных попыток обломать
мне кач, решили отправиться в опочивальни. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Взошла луна … одуревший от пьянящего левеловосхождения Даниель тыкал
мышкой по груде мобов, но Морфей брал свое, силы были на исходе , а
впереди маячили еще 48 часов жизни оружия ( да как и все Китайско
Корейские вещи, мечик жил не более 3-х суток, затем исчезал ) Решение
проблемы не заставило себя долго ждать ,верный друг решил подсобить и
взял смену. Так мы и работали , по 12 часов каждый. Моя смена, он спит,
его смена я … на работе был взят больничный за свой счет, бабуле был
выдан приказ напечь беляшей на 3-е суток, сантехникам приказ о
демонтаже унитаза и установки его под мое рабочее место, холодильник
был придвинут к монитору еще на второй недели игры в Lineage2. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
30-ть дней и минимум 10-ть покупок великих мечей цифры осуществимые. На
тот момент одна покупка обходилась в 150 $. Часто мечи терялись при
лаге Интернета, под кучей мобов, или при смерти в парализе. Одно из
самых обидных событий того сумасшедшего времени потеря в первые 4 часа
Акаманахов, при соло раиде под утро. Когда в глазах уже белело, подлый
ТН подошел со спины и всадил летал, могучий раидбос меня добил … спал
плохо, ругался и разбил клавиатуру =) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Вот так милая игра делает из людей психов ^^ жАна тогда чуть не подала на развод. &lt;br&gt;
Но без сумасшедших вещей, пусть даже в рамках одной игры, жизнь эта была бы скучной не так ли ? )) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Продолжение может и следует …</content:encoded>
			<link>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-25-75</link>
			<dc:creator>nrg</dc:creator>
			<guid>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-25-75</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 14:50:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хроники Дуэлиста-Путь Джэдая!!!</title>
			<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;text_for_news&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вступление&lt;/strong&gt; &lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Когда деревья были молодые , а я еще спал по ночам угораздило меня
наткнуться в Рунете на странного рода скриншоты из онлайн игры ,
позднее я узнал , что это была Lineage2. &lt;br&gt;
Картинки будоражили воображении , огромный бастион ( по тем временам в
обычных то играх такого замка не встретишь ) осаждали толпы игроков и
пугающего вида осадный голем ! Как раз на картине он предстал во всей
красе , смачно замахнувшись на стену , он таки должен был разфигачить
её на тысячу кирпичиков. Я же сидел в позе обосравшегося охотника и , с
выпученными глазами , листал скриншоты дальше … а дальше были темные ,
светлые эльфийки с сиськами различной тяжести , пучеглазые гномики (
мечта корейца-подофила ) , надменные темные эльфы , сурово таежные
гномы , и орки с маленькими головами и тонкими чертами лица. Признаться
свинячьему восто...</description>
			<content:encoded>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;text_for_news&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вступление&lt;/strong&gt; &lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Когда деревья были молодые , а я еще спал по ночам угораздило меня
наткнуться в Рунете на странного рода скриншоты из онлайн игры ,
позднее я узнал , что это была Lineage2. &lt;br&gt;
Картинки будоражили воображении , огромный бастион ( по тем временам в
обычных то играх такого замка не встретишь ) осаждали толпы игроков и
пугающего вида осадный голем ! Как раз на картине он предстал во всей
красе , смачно замахнувшись на стену , он таки должен был разфигачить
её на тысячу кирпичиков. Я же сидел в позе обосравшегося охотника и , с
выпученными глазами , листал скриншоты дальше … а дальше были темные ,
светлые эльфийки с сиськами различной тяжести , пучеглазые гномики (
мечта корейца-подофила ) , надменные темные эльфы , сурово таежные
гномы , и орки с маленькими головами и тонкими чертами лица. Признаться
свинячьему восторгу не было передала , челюсть отбивала об пол чечетку
а глаза пожирали все это гламурное великолепие. Графическая
составляющая игры по тем , да и по наши временам , была огого на каком
уровне , поэтому было решено во что бы то ни стало достать и опробовать
сей азиатский продукт. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Первым делом , спозаранку , был безжалостно отнесен на вскрытие
железный друг-компьютер. Со словами «Сделайте так что бы он мог
запускать баллистические ракеты!» тело друга было отдано специалистам
на апгрейд. Затем у руководства фирмы было узнано по чем 1 МБ трафика ,
есть ли такое понятие как анлим , и где тут свободный компутер. ГенДир
Михалыч , с улыбкой старой еврейской лисы, поинтересовался что за
драйвера на этот раз я собрался качать. Необдуманный ответ поверг его в
шок , столько ГБ-ов какого то онлайнового говна Михалыч за свои за
кровные ( по тем временам 4 рубля мег ) выкачивать не хотел . НО … к
концу рабочего дня проверенный бартер выручил , разрешение на скачу
одного ГБ было получено , в замен персонал получил ящик пива , а
михалыч добротный коньяк. И пока дружный коллектив отдыхал за контрой ,
доблестный воин ( пока еще в мечтах ) уже закачивал 2-ой ГБ фришного
клиента =D &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Через 2 дня (именно столько я закачивал сраный клиент) , я восседал
перед монитором. Красивый , мощный системник приятно журчал , картинка
грузилась . Через пару секунд томительного ожидания перед мной предстал
порт. Вы помните заставку первых хроник ? То освещение , тот Океан , те
паруса на жердях ^^ … эх , это лучшая заставка всех хроник , музыка так
вообще вогнала в оргазм )) , мотив тянул , манил заставлял муражки по
спине бежать ) а потом он УДАРИЛ , ударил так залихватско , что желание
встать и покачаться на люстре было столь уместным как некогда , даже
кота пнул от радости … мол смотри какое чудо , раздели радость мою ,
скотина . Но ему было пофиг , а мне предстоял путь выбора чара и
первого дня жизни в новом , неизвестном , чарующем мире , мире Аден ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
продолжение следует ... &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 1. Вопрос выбора&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Вопрос выбора «за кого же играть ?» встал еще за долго до появления
клиента. Естественно , как у любого амбициозного самца резко возникло
желание «рулить» , при чем жестко и беспощадно. Для этого были нанесены
визиты во все форумы где метры игры обсуждали «кто кого нагнет» и «кто
,ваще, круче всех». Но из за обилия игровой спец лексики , ум зашел за
разум , а мозги затрещали как попкорн в период микроволнового
приготовления. &lt;br&gt;
Кроме того на вопросы форумных нубов, те самые мэтры отвечали дерзко ,
часто посылали в лесные массивы Бобруйского уезда или просто указывали
дорогу на «нахер». &lt;br&gt;
Желания ,быть политым мЕтровскими фекалиями, не было и уж , тем более , изучать просторы «нахера» то же. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Внутренний голос подсказал : &lt;br&gt;
- «Спроси Димыча , Димыч знает , димыч пожил на Ла2 давно положил ^^ » . &lt;br&gt;
Вопрос был сформулирован Димычу очень четко : &lt;br&gt;
- «Хочу это самое … ну короче что бы я всех сильнее умнее быстрее с
луком , яйцами , мечом длинным и в тяжелом доспехе не драконе за замак
и это что бы типа аааааа … всем !» &lt;br&gt;
После 30 секундной паузы Димыч выдал глубокий совет : &lt;br&gt;
- «Если с длинным , то Спелховлер» &lt;br&gt;
- «СъелЧо» - переспросил я , как подобает юному нагибателю. &lt;br&gt;
- «Спелховлер, темный маг с самым сокрушающим уроном» - мудрено произнес Димыч &lt;br&gt;
- «А ты им дракона убивал ?» - серьезно спросил я &lt;br&gt;
- «Не успел , суки высоко летают !» - спокойно произнес Димыч и добавил «Но если подлетел бы , убил бы !» &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
После этих слов выбор был сделан окончательно и бесповоротно , «с
длинным да еще и дракона убить может» думал я создавая чара. Не обратив
особого внимания на все оставшиеся расы я сделал клик и вот , темный
эльф-мистик стоял перед моим пылким взором. Но тут же взор пошел чуть
левее , «Вот бы жАне такие сиськи» пронеслось в голове … но да не об
этом , взгляд вернулся с темной красавицы на темного дрища. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Скажу по правде , обладая природными мощностями в каждой из своих
частей тела, а именно мощным торсом и могучими плечами играть за это
костлявое создание было «взападло». Но слова Дмитрича , по поводу
«длинного» и «дракона» заставили таки оглядеть засранца пристальнее. Ну
что можно сказать … , спасло этого сушеного задохлика неповторимая
жилистость и презрительный взгляд ( ладно , думаю, буду презрительным и
злым ) Ник «Вселенскийжопорвун» был занят , поэтому остановился на чем
то более звучном , лаконичном . &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И вот мой xxxPISTONxxx был готов к труду и обороне. Первоначальная
локация темных эльфов по началу , признаться , не удивила . Какой то
темный грот , все какие то темные и вообще ! картина «негры ночью жрут
крыжовник» выглядела куда красочнее чем это … Но через тридцать секунд
Пистон огляделся и нашел лестницу ведущую наверх . &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И вот он вышел на свет. Первые минуты жизни , это сложно передать
словами , правая рука указывала новорожденному путь , левая тянулась за
таблетками валидола . Такую красоту пережить мог не всякий : огромные ,
просто ОГРОМНЫЕ просторы , мистические пейзажи , таинственные руины в
дымке тумана , мрачнее деревья с вековыми кронами и хрюканье импов ^^ .
Лунные свет указывал путь в бесконечность , манил и воодушевлял ,
горный оскал на горизонте обещал приключения и что то прятал от
голодного до приключений путника . Мир жил , и молодой Пистон , во туже
как часть этого мира , хотел насытиться им , узнать его , ведь он уже
влюбился ^^ по настоящему , страстно и крепко . &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Когда же Пистон вступил в житницу своего народа и увидел руку «Статуи
Свободы темного Братства» его хватила кондрашка , а после того как я
узнал что графику можно настраивать и заменил «Лов Детеил» на «Фул
графику» кондрашка хватила меня ^^ : &lt;br&gt;
Это феерическое зрелище , Азиатские дизайнеры стали моими кумирами , а
созданный ими наркотик уже бурлил в венах , захватывая сознание … я
заболел ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
«А вы знаете что убийство мобов это увлекательно ^^ ? Это весело и
интересно , это дает адреналина в кровь … когда один на один с вон тем
волком или вон с тем свирепым орком , а тролли ? … ха ха , троль это
мелочь , одно четкое заклинание , сорвавшееся с холодных губ и кишки
неуклюжего тролля улетают в сторону болота )) . Хотя иногда троллей
бывает трое , вот тут и просыпается мастерство метра ( коим я себя стал
называть через час игры ) . Отбежал нюк , отбежал фриз ,ха ха зеленые
ублюдки , куда вам до великого мага ПИИИСТОНа … так , где тут обитают
Драконы ? )» &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Вот примерно так я думал в ту пору , пору детства =) … но вернемся к Пистону &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Вот уже Пистон испытывает 10-ый оргазм за 20 минут ( рейты на фришке
были адскими ^^ ) одиннадцатый лвл уже не за горами , но живность на
болотах умирает не так легко как стартовые импы , может я не выучил
заклинание или не купил книгу как советовал «папос Димыч» ? И пока
Пистон водил хоровод с призраком вокруг болотного куста , в туманности
берега проявилась фигура Темной эльфийки . В то же мгновение у пистона
встали две вещи , одной из них был вопрос «Почему лютый призрак , что
нарезал круги у куста и так хотел отведать эльфятины , вдруг уткнулся в
вонючую жижу болота и пускает пузыри ?» &lt;br&gt;
Ответ не заставил себя долго ждать – Лук , да да мощный , по видимому ,
стальной лук в руках Темной спасительницы указывал на пусть гибели
супостата. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сев от восторга в вонючий суп болота Пистон поинтересовался у странницы &lt;br&gt;
- «Eto 4o LUK ?» &lt;br&gt;
- «Aga, oxyennaya vew ! Smotri ...» -с этими словами грудастая дамы
выбила мозг у болотного зомби ,что то прошипев безголовое тело удобрило
мутную жижу мясом. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
После непродолжительной беседы темная эльфийка-Витя объяснил , что Лук
это круто а посох это для лохов , что сей девайс можно купить в
подземном городе , в подземном магазине , у подземного торговца , по
подземным ценам ! Со словами «Бывай щегол!» Витек умчал добивать 15-ый
лвл. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Постояв в растерянности с минуту Пистон решил переквалифицироваться в
лучника , Димычу в офлайновую Асю был послан текст нецензурного
содержания с указанием «обочто» ему убиться и какой он в целом Мyдak ,
что рулят луки , а у магов кончается манна и вообще они бегают РАКОМ ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
К утру экспериментальным путем было выяснено что не так уж арчер и крут
, не только у магов кончается манна =( и самое страшное , что не только
маги бегают … РАКОМ ! )) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На этом унижать свое мужское достоинство я перестал и от расы темных
эльфов решил отказаться навсегда … впереди меня ждал новый выбор ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;Глава 2. Немного о расах&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Твердо решив ,что в душе я далеко не темный эльф , вернулся к страницам
выбора персонажей. Желание опробовать себя в новом амплуа возникло
«попаламно» с необходимостью сменить игровой мир. Хохляцкая вселенная
Пистона чувствовала на себе приближение неминуемого кризиса
политической системы Украины , оставаться в ожидании оранжевой
революции , да еще и с такими хамскими рейтами, не хотелось … газ же,
тем временем , дорожал ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Что бы дать шанс другу реабилитироваться в моих глазах Димычу был задан вопрос. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
-«Хочу что бы русских много было и что бы сервер не падал каждый 10 минут, где так есть ?» &lt;br&gt;
( сложилось мнение что украинские ГМ , читай школьники полудурки , дабы
поднять с колен своей фришный мирок , пинали ногами системник сервера ,
к всеобщему удивлению иногда помогало , затем шли танцы с бубном и
обещания на форуме - поставить еще одну 512 меговую линейку памяти ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
-«Мелк» - снова, многозначительно произнес Димыч и выдал ссылку на регистрацию. &lt;br&gt;
Мелк так мелк , подумал я , и полез создавать чара ( для тех кто не в
курсе , это была та песочница в которой родилось нынешнее топ комьюнити
сервера Теон) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На сей раз глаза разбегались от желания поиграть всеми , руки дрожали ,
«изорта» (как это слово пишется &amp;gt;&lt; ? ) капали жадные слюни. Так и
хотелось сказать словами классика «Даже не знаю что выбрать : водку или
спирт , здесь все такое вкусное !» &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Внимательный осмотр указал на несостоятельность расы гномов в качестве
нагибателей сервера. Вспомнились слова из песни Высоцкого «Раздали
маски кроликов , слонов и алкоголиков» : красные носы , рост «метр в
кепке в прыжке» и пивные животы никак не олицетворяли в моих фантазиях
великих воинов древности. Что же касается внучек , этих «дедушков» , то
мнение на их счет так и не изменилось – табуретки с бантиками да и
только =) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Орки … признаться так я их еще не представлял … К культуристам женского
полу имею слабость , посему картина представилась веселой : пока
тамошние зеленые самцы воевали , девки раздобыли годовой абонемент в
тренажерный зал , феминизм в племени перешел все разумные пределы и
бабаньки решили взять самоуправление в свои руки , дрова ладонями
кололи , дома в скалах рубили , на кабанов с голыми руками охотились
-все как в цивилизованном орчем обществе. Про таких еще на Руси
говорили : «Коня на скаку остановит и башню ему оторвет )» Подытожив
факты выдал решительное нет ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Самцы же Орков импонировали всем : тут вам и 100 килограмм чистой
мускульной массы , и приятный природный цвет кожи ( никакого камуфляжа
не надо ) Как говорила Старуха Шапокляк – «Как здорово что вы плоский и
зеленый , удобно в клумбе залечь и невидно будет» (это про шалости с
подброшенным кошельком ) . Кроме того рост 2 с хреном метра ( интересно
сколько гномов поместится в одном орке ^^ ) эх не служить им в Танковых
висках как дяде Степе . Огорчила очень маленькая верхняя голова и
модные прически. Бытует мнение что орки , в ту пору , делились на
растаманов с дредами , скинхедов и работников тату салонов. Заместо
свирепой хари утонченные черты лица , если бы Геи ходили бы в спортзал
и жрали белковые кашки они выгладили бы 100% как орки в Ла2 … опять же
решительно нет этой расе. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Заинтересовали эльфы , особенно после того как на форуме злополучного
мелка наткнулся на фразу «Эльфы самые лютые , особенно сырки» &lt;br&gt;
В моем тогдашнем понимании , сырки существовали на планете Земля в двух
видах : глазированном и плавленом ) , о том что они рулят даже спорить
не хотел , особенно намазанные на свежий ломоть душистого хлебца , да
обрамленный маслицем Самарским … о чем это я … ах да ! На правду Сырок
оказался тощим гавриком : мраморная кожа , тонкие ножки , гольфики ,
штаники , голубые волосы в придачу. Бытует легенда , что первые эмо
пошли именно из эльфийской среды . В прочем это все можно было стерпеть
если бы не жестокий огрех , я не знаю как сейчас но во времена С1
сиськи у женской и мужской модели эльфов были одного размера ( на глаз
так второго ) Играть мужским персонажем с сиськами 2-ого размера … это
ребята похуже чем бегать раком ^^ . &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но не смотря на отвращение играть ими попробовал , но это уже другая глава ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;font color=&quot;#ffcc00&quot;&gt;&lt;strong&gt;Глава 3. Остров людей. &lt;br&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
Ну что же , несмотря на продолжительное отсутствие будем вспоминать
дальше , не менее вожделенно и чуть чуть сентиментально . Итак погнали
: &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Представляем , давным-давно , в далекой-далекой галактике … : &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Солнечный день ( погода задалась ) , легкий морской бриз , нежный
струящийся песок цвета ванильной пены и старый аванпост на острове
людей. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Первые секунды мы оглядываемся : большой зал с тяжелыми стенами ,
мангалы с толстенными языками пламени и суровые дядьки в многотонной
броне указывают на то что мы на Гавайях . Да , сынок , это армия ! (
автор многозначительно поднимает палец вверх ) и тебя деревенского
лопуха вербуют для службы его величеству королю Адена и всея Lineage. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
«Ну что Хуман ?» говорит тебе тупорылый NPC рыцарь ,- «Выбирай , салага
: пенопластовый нож или палку копалку. Если не поцарапает противника
так хотя бы больно ударишь , если бросишь в него это !» &lt;br&gt;
Я немного занервничал , что же выбрать , потом плюнул , растер и запросил обе вещи . &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Далее , от щедрот, мне был выдан кожаный туесок Капитана Костилио ( из
некогда знаменитого фильма Санта Барбара ) ,к сожалению, данная часть
одежды была без кобуры ( еще бы , пистолеты пока не изобрели ) , но во
всем остальном сходство 100% . Для тех кто не «отдуплил» глубины шутки
, рекомендую одеть то самое , что вам выдали тогда … да да с подтяжками
как у сантехника Потапова и пересмотреть доброе кино про Меисона и Иден
. Отвлекся … итак , вот мы одеты обуты , и стоим перед дорогой из
желтого кирпича , Канзас остался далеко позади , а домик , в котором мы
прилетели на эту землю , пробил череп … Капитану Костилио ( а хер с ним
, такова задумка автора ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Так как по природе я человек не глупый , смекнул , что если пробить с
ноги по близлежащему гварду , то бежать через мост в деревню не
придется . Лень она всему прогрессом была. Так и я , получил увесистую
плюху промеж глаз , от выше указанного бота , оказался прямиком в
деревне. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Тот кто не играл на нашем острове тот не знает что такое Ла2 … это я
вам как эксперт заявляю. Бесподобнейшая музыка , отечественные гусляры
да балалайщики стройными строями идут убиваться «АПстену», и ни в какое
сравнении не идут с тем что исполнялось в деревне. Я , как заправский
эстет , мигом нашел все композиции , и потом долго водил хороводы под
Корейскую народную ... без преувеличений Автор этих божественных
произведений не зря кушает рис и почитается во всем мире ;-) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Жизнь задалась , думал я , рассматривая настенную утварь в местном
магазине . Тут и объявления и картины маслом , и паутина в углах ,
ящички бочоночки с провиантом , оружие всякой масти , бутыльки
скляночки … все обжито и мило до безобразия. Повторюсь , три года назад
такого графического исполнения не было ни в одной , даже офлайн, игре !
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Ловя слюни в ладошки вышел на чисту улицу в поисках прохожего , дабы
спросить где и как заработать много-много бабкаф на все это Weapon
богатство. Несмотря на поздний час народу было видимо не видимо : все
что то писали , читали , рассказывали , делились впечатлениями. Кто то
щеголял в Вуден сете ( да да тот самый зеленый ) , кто то этому страшно
завидовал , кто то барыжил , ну а кто то матерился … жизнь не затихала
в этом мире ни днем не ночью. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Ближе к утру , когда огромная луна уступила место новорожденному
восходу я вышел на тропу воины … Кролики это не только ценный мех , но
и 3-4 адены , а так же ЕКСПА !!! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И понеслась .. ,близ каменного моста на полянке паслось стадо
зайце-кроликоподобных существ ( Елпи ) … Мы их душили душили , душили
душил ^^ аж треск стоял. И тут кому то выпали штаны ( я вообще был в
шоке .откуда у зайца штаны ? ) ну видимо это был модный заяц )) или
очень стыдливый , но не суть. Штаны были подобраны мною , на что
пасшийся неподалеку Хуман Мистик заявил , что штаны его , что он
запустил свой нюк быстрее чем я добежал до зайца и , что если я не
отдам ему эту вещь , он покажет мне Бангладеш. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
С детства я не люблю причинять людям физическую боль , да и в
Бангладешах не был, но в играх … в играх все наоборот , сомневаюсь что
от Волги до Енисея вы найдете столь коварное , кровавое , ненасытное
существо как DanielDefo … Святая инквизиция по сравнению с ним
показалась бы сердобольным церковным хором. Так вот наш уже (
DanielDefo !!! ) …Уже был готов продеть зигзагообразный посох Мажика
через его же анальное отверстие , высунуть этот посох у него из орта и
, в качестве вертела , водрузить сию конструкцию над ближайшем факеле. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но маг не стал гонять чаи с нашим героем и двумя быстрыми ( на тот
момент они показались мне быстрыми ) нюками отправил бойца в деревню …
злости не было предела. &lt;br&gt;
Да как он посмел , как он смог ? &lt;br&gt;
Тут же была собрана пресс-конференция , где казлу-Димычу был задан
вопрос … «Как так , какого хрена? И вообще … !!! Ну блин =(((( » Димыч
выдал глубокую мысль , о том что украшения в этом мире носят не только
пидерас ты , но и те кому не хочется падать под шквальными ударами
магов. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В этот же вечер было принято решение , уничтожать проклятых грызунов до
потери сознательности , Стране были нужны уши , а Daniel-у нужна была
Бижутерия … наращивание m def-а стало целью жизни ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В скором времени не только Зайцы стали жертвой ненасытного маньяка , но
и Лисы ( Кельтиры ) и даже Волки отбрасывали «капыты» стадами… эх как я
тогда завидовал магам , которым практически не надо было бегать за
живностью . Учитывая то , что за каждой лисой бегало по меньшей мере 3
придурка вроде меня , доставались они либо самым удачливым ( подловил
на респе ) либо магам . Посему 3 придурка с палками копалками люто
ненавидели не только друг другу , но и всех магов в радиусе нюка. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Вообще о нубской ненависти можно слагать легенды , это было абсолютно
безбашеное время , время великих открытий , удивлений , радости . Это
была беззаботная пора , пора ,когда каждый кустик или каждый дом
вызывали у игрока интерес . Когда человек погружался в мир с головой ,
когда он рассматривал пиксельные цветы , встречал виртуальный рассвет ,
дорожил чем то нелепым и ненужным .Это был маленький мир , хаотичная
вселенная одного островка, где самый страшный демон обитал в
заброшенной библиотеке , а Сворд оф Революшен и Тарбар были элитным
оружием. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Тогда мы не думали о том , насколько огромен мир , не представляли себе
никаких поселений ( а уж тем более городов ) кроме Нашей деревне. &lt;br&gt;
Мечтали о Бригантин сете и о поездке на загадочный большой континент. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Мы играли в нашу игру , упоительно и бездумно , бывало и по 15 часов в
сутки )) … вот такие были маньяки , но играли не ради «современных»
целей , а просто ради игры !&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
 &lt;td colspan=&quot;2&quot; height=&quot;5&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-25-74</link>
			<dc:creator>nrg</dc:creator>
			<guid>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-25-74</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 14:49:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>За кого играть???</title>
			<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;text_for_news&quot;&gt;&lt;p&gt;В данной статье речь пойдет о выборе игрового класса в целом. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Практически каждый игрок, рано или поздно, задается целью продуктивно
играть, читай как - развиваться и, в последствие, доминировать над
остальными игроками. Лишь немногие (в нашей стране особенно) любят
сидеть кружочком и созерцать размножение виртуальной живности. Именно
это природное желание – «нагибать», на ряду с потребностью размножаться
и кушать, заложено в нас самой природой. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Если ты родился нормальным самцом или излишне подвижной девчонкой
обязательно появится тяга к подавлению более слабого и естественному
«хотению рулить» ( в данном случае в виртуальном мире ). И тут
начинаются походы на форумы вашей игры с поиском непременного топа, где
местные форумные львы ( а иногда тролли ) обучат, расскажут и определят
вам того персонажа, который побеждает всех ( рулит ). &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И вот наконец, перелопа...</description>
			<content:encoded>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;text_for_news&quot;&gt;&lt;p&gt;В данной статье речь пойдет о выборе игрового класса в целом. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Практически каждый игрок, рано или поздно, задается целью продуктивно
играть, читай как - развиваться и, в последствие, доминировать над
остальными игроками. Лишь немногие (в нашей стране особенно) любят
сидеть кружочком и созерцать размножение виртуальной живности. Именно
это природное желание – «нагибать», на ряду с потребностью размножаться
и кушать, заложено в нас самой природой. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Если ты родился нормальным самцом или излишне подвижной девчонкой
обязательно появится тяга к подавлению более слабого и естественному
«хотению рулить» ( в данном случае в виртуальном мире ). И тут
начинаются походы на форумы вашей игры с поиском непременного топа, где
местные форумные львы ( а иногда тролли ) обучат, расскажут и определят
вам того персонажа, который побеждает всех ( рулит ). &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И вот наконец, перелопатив тысячу и одну страницу флуда, оскорблений,
насмешек и объяснений вы выбираете того самого доминатора,
привлекательного, сильного классового чара или лучшую ветку развития и
этим допускаете серьезную ошибку! &lt;br&gt;
«Забываете, что не вы один рождены нормальным самцом, что рулить хотят
все, а «баранок» на всех не хватит (как и не хватит природных ресурсов
,что бы все жили хорошо, ну как черножопые сутенеры в США) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
За слепой гонкой к вершинам Олимпа вы увеличиваете свои шансы НЕ
попасть на тот самый олимп, а все потому ,что будучи одного класса с
еще 1000-ю нагибателей вы растворяетесь в общей массе. И вот что бы
стать сильным, я уже не говорю лучшим, тут и потребуются затраты
пропорциональные количеству сильных игроков ( сильных классом, а иногда
и ресурсами) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Говоря человеческим языком, ресурсами у нас выступают время и деньги.
Т.е. идет банальная гонка вооружения: уровень, экипировка, знание игры
(последнее менее важное ). Большое количество участников марафона
задают темп, опять же ( если мы хотим быть лучшими ) придется перегнать
всех остальных, затратить больше всех денег, «жопочасов» ( как
следствие нервов и потерь в реальной жизни ) Самое же фиговое в этом
то, что у гонки нет перерыва, у нас не будет времени отдохнуть, каждая
наша пауза будет равняться плюсу к временному ресурсу оппонента ( даю 5
минут на переваривание умной фразы ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И вот тут я даю бесплатный совет: «Не стоит гнаться за убер классом, а
лучше играть тем, который нравится, даже если он слабый (Гимп)» &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Почти во всех играх, как и в Lineage2, нет плохих классов, есть плохие хозяева (ну очень гениальная моя фраза!) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Если вы выбираете свое игровое протеже, руководствуйтесь лишь своими
эстетическими и интуитивными соображениями, а не подсказками с форума -
честь и хвала вам! Подумайте, кем бы вам хотелось играть, какое
визуальное отображение вашего игрового «Я» вам ближе ( орк, гном, эльф,
пингвин, шкаф, рога лося и тд ) На какого персонажа вам было бы приятно
смотреть ночь на пролет ) ( или на какие части игрока =D ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Кроме индивидуальности вы получите еще ящик плюшек и огурец: &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
1. Развитие не самого популярного класса дает вам огромный ресурс во
временном отрыве от потенциальных конкурентов по нему. В то время как
все играют тем что «рулит», вы играете тем что ближе вам, рано или
поздно баланс поменяется или открываются новые высокоуровневые
способности и самые слабые чары станут самыми сильными ( аксиома онлан
миров ). &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
2. Лучше быть первым парнем на деревне чем среднестатистическим долбаебом в городе. &lt;br&gt;
Играя за редкий класс вы можете стать очень заметным, неповторимым,
необычным! Всегда и везде ценилась индивидуальность. Да и количество
претендентов на звание лучшего по вашему классу будет не таким большим
как у доминант классов! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
3. Если же наступила пора расцвета вашего класса и все ринулись играть
именно им, у вас будет большой запас временного ресурса (
соответственно от части и денежного ) для того, что бы удерживать
лидирующую позицию! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
4. Знания и опыт в игре его не пропьешь ) и то, чему вы научитесь за
время развитие вашего персонажа, сыграет решающую роль в противостоянии
среди конкурентов ( яркий пример олимпиада в LA2 ) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Так что в очередной раз задавая мне наиглупейший вопрос &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
«Слыш эээ, за кого мне играть?» задумайтесь, верно ли вы поступаете что
слушаете советы других людей. А может лучше начнете играть сами, так же
интереснее, потом рады будите! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
P.S. В моем же случае я не даю советов (не учу как, кем играть) шлю
человека «нахер» или бросаю в игнор … а теперь буду совать этот топик&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
 &lt;td colspan=&quot;2&quot; height=&quot;5&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-23-73</link>
			<dc:creator>nrg</dc:creator>
			<guid>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-23-73</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 14:58:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ДД расказывает о своём нике=)</title>
			<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;text_for_news&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Был я малолетним полудурком и очень любил прогуливать школу. &lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Как
правило прогуливали с другом (тоже полудурком) Геометрию, морозили
жопки в тридцати градусный мороза (да, были и такие зимы), ожидая
открытие любимого компьютерного клуба. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Клуб
располагался в подвале, на стенах которого просматривались «древние
фрески» в виде свежеиспеченного хлеба и двух слов: «Выборов-лох»,
пахло, ясно дело, далеко не хлебом, и даже не Лохом Выборовым … пахло
«четом с чем том», но кое-какие запахи можно было четко
идентифицировать. Аромат табачного дыма и терпкий пахер свежего
компьютерного железа - вот что витало в воздухе. Очень запоминающийся и
такой ностальгически...</description>
			<content:encoded>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;text_for_news&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Был я малолетним полудурком и очень любил прогуливать школу. &lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Как
правило прогуливали с другом (тоже полудурком) Геометрию, морозили
жопки в тридцати градусный мороза (да, были и такие зимы), ожидая
открытие любимого компьютерного клуба. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Клуб
располагался в подвале, на стенах которого просматривались «древние
фрески» в виде свежеиспеченного хлеба и двух слов: «Выборов-лох»,
пахло, ясно дело, далеко не хлебом, и даже не Лохом Выборовым … пахло
«четом с чем том», но кое-какие запахи можно было четко
идентифицировать. Аромат табачного дыма и терпкий пахер свежего
компьютерного железа - вот что витало в воздухе. Очень запоминающийся и
такой ностальгический запах, я вам скажу ). &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Ну
так вот, владельцем сего заведения был некий Оскар. Здоровый тип, с
прикольной косичкой и добрыми глазами – что то между Сигалом и Брюсом
только в комплекте с пивным животом. Уже в те годы он был для нас вроде
полубога, ради него и его заведения я, и еще с полсотни малолетних
дебилов, &lt;font color=&quot;#ffcc99&quot;&gt;готовы были отдать последние родительские деньги&lt;/font&gt;.
Все конечно завидовали, что у божества есть подвальный компьютерный
клуб на 10 машин и серверной (Где Оскар любил женщин), но больше всего
все завидовали его красивому нику – «Оскар». То ли родители были у
дядьки пафосные, то ли он был мастак на выдумки … но ничего не
поделаешь имя было занято им с незапамятных времен.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;И
как только мы не изгалялись, но выдумать ничего такого красивого для
себя не смогли =( А потом был Турнир по Анриалу 2, где я, будучи
игроком упорным, занял второе место … но только подумайте с кем я
играл, ребята звали себя и Лексусами, и Цезарями, и Вивальди, и даже
был один Сократ! Я, признаться, чувствовал себя полным чмом, человеком
без фантазии да и просто «лаЙмером» (я думал что это пишется так)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;И
тут в один воскресный вечер я решил назвать себя Ангелом, неипацо
сколько было радости … уж думал все, я теперь самый оригинальный, самый
стильный да и «ваще» баянист в красной рубахе! Но нет, оказалось таких
сопливых Ангелов в матушке России было штук … короче имя Вася, в нашей
стране не такое популярное как Ангел в Интернете =(&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;И
тут я, парень находчивый, заебашил цифру 13 перед Ангелом и вышло 13
Ангел, я долго гордился этим, учился на пятерки и даже пару партий в
Унриал замутил с этим ником, а потом я вырос. Почитал пару книг
Голсуорси, Шандора Петефи и Мопассана понял, что Даниель Дефо (по
школьной программе 7–ого класса) куда круче и интереснее, да и дает 100
очков фору даже японским классикам ( которых я не читал, но 100% чую
что дает с ухмылкой ) &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Да
и всегда мечтал оказаться именно в деревянной крепости, которую
выстругал Робинзон и там жить с Пятницей (наверное потому что меня в
детстве много пороли), в последствие мечты о друге сменились на мечту о
темнокожей мулатке с большими сиськами и упругой задницей, а писатель
до сих пор нравится … Ах да, &lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;DanielDefoe&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;то же родился в семье барыги и был охрененным сказочником (за что чуть не сел, но это уже из биографии)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
 &lt;td colspan=&quot;2&quot; height=&quot;5&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded>
			<link>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-23-72</link>
			<dc:creator>nrg</dc:creator>
			<guid>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-23-72</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 14:51:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>РуОфф</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Как известно сегодня открывается или уже &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=253854&quot;&gt;открылся&lt;/a&gt; «закрытый бето тест» серверов Lineage2 расположенных на территории РФ. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На форуме 4games творится небольшой ажиотаж, многие хотят попасть на
збт, которая будет длится ажно до 27 ноября (хоть и в два захода). В
первых рядах на серваки пустят организованные соц. группы – типа кланы,
им предстоит оттеснить ряд квестов (перевод) и прочие системы
коллективной и не очень игры. Все это написано на форуме. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Близость старта(открытой) локализованной версии линейки очень меня
радует, возможность читать квесты на родном языке позволит ознакомится
с богатой и интересной историей мира Аден, а не тупо гриндить. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Прогнозирую небывалый успех продукта на первой стадии его становления
на нашем рынке. Так же видно, что потенциал у игры, еще года на три с
запасом, есть. Если не подведет жадность Innov-ы. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Лицензия на игр...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Как известно сегодня открывается или уже &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forum.4game.ru/index.php?showtopic=253854&quot;&gt;открылся&lt;/a&gt; «закрытый бето тест» серверов Lineage2 расположенных на территории РФ. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На форуме 4games творится небольшой ажиотаж, многие хотят попасть на
збт, которая будет длится ажно до 27 ноября (хоть и в два захода). В
первых рядах на серваки пустят организованные соц. группы – типа кланы,
им предстоит оттеснить ряд квестов (перевод) и прочие системы
коллективной и не очень игры. Все это написано на форуме. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Близость старта(открытой) локализованной версии линейки очень меня
радует, возможность читать квесты на родном языке позволит ознакомится
с богатой и интересной историей мира Аден, а не тупо гриндить. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Прогнозирую небывалый успех продукта на первой стадии его становления
на нашем рынке. Так же видно, что потенциал у игры, еще года на три с
запасом, есть. Если не подведет жадность Innov-ы. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Лицензия на игру обошлась ребятам примерно в 20 000 000 $. Если эта
цифра верна (я склонен верить к сумме чуть меньшей, но не суть) &lt;br&gt;
А теперь, пользуясь не хитрыми методами логики прикинем как отбить
бабло, да еще и заработать. Естественно это лишь мои фантазии, они
могут как и совпадать с реальность, так и не совпадать. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Средняя загрузка серверов это 3-5 000 человек. На официальном сервере
половику занимают боты, но для финансовой составляющей игры это по боку
– все платят за аккаунт 500 рублеф в месяц. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На старте русского оффа планируется 3 сервера, в перспективе можно
добавлять сколь угодное количество, но я предпочту опираться на три
полностью загруженных игровых мира. Итого пускай 15 000 игроков, что
как бы очень дохуя. (иннова говорит о 30 000) &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Как известно есть бесплатные аккаунты (рейты х1) и платные (х2), думаю
цена игры будет сопоставима с ценой забугоной версии, т.е. 400-500
рублеф месяц. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Допустим что платить будут половина игроков. Для детей, которых
большинство, 500 рублей как бы то же деньги им еще за Интернет платить,
а страна у нас бедная. Итого в месяц проект будет приносить на
абонентской плате всего лишь 3 750 000 (грубо 145 000$) , в год 1 740
000 $ . Для того, что бы отбить 20 000 000 $ надо потратить чуть больше
11 лет, что естественно бред, потому что проект покупался с желанием
получить прибыль, а не проебать ее. &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Даже если прогнозы Инновы по 30 000 подписчиков окажутся правдой,
отрабатывать бабки придется 6-ть лет. Представим что за игру будут
платить все, итого 3 года (хотя эти цифры утопичны) &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Остановимcя на, казалось бы, нереальной цифре
10 000 000 $ за 3 года, а как же еще 10 лямов и прибыль в такую же
сумму? Как заработать за это время 20-30 000 000 $ ? &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Поэтому напрашивается разумный вывод. &lt;br&gt;
Доход фирмы обязан идти от продажи игровых вещей (именно они будут
находится в Айтем моле). Иннова утверждает, что там будут продаваться
штуки, не влияющие на баланс игры. Ассортимент прост, что то вроде
заколок, шапочек, баночек QHP и тд,&amp;nbsp;изменяющих внешность, облегчающих
кач. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Verdana&quot;&gt;Но ответьте себе, как можно заработать такую
кучу на заколках? Явно будут продавать что то другое (адену продавать
пару лет сами не будут) и мне кажется я знаю что будут, но об этом в
следующей статье. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-21-69</link>
			<dc:creator>nrg</dc:creator>
			<guid>https://nrg.my1.ru/blog/2008-12-21-69</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 12:56:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>la2</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Lineage II - хардкорная игра, по крайней мере в
экономической части она остается таковой. Если вы будете играть в LA2
только на поле боя, денег вам будет не хватать. Не хватать на самое
необходимое - соски, поушены, свитки. Переход на новый грейд - ууу,
лучше даже не думать об этом.&lt;br&gt;Не будем философствовать на тему, что
так и задумано, обратимся к более животрепещущему вопросу - как не
бедствовать. Как быть на уровне, одевать С на 40-м, Б на 52. Не
экономить на каче, экспиться в свое удовольствие, не думая о затратах.
А в перспективе даже позволить себе &quot;излишества&quot; - ОЕ пушки, сеты,
уникальную бижу.&lt;br&gt;Самый простой способ - купить адену за реал. Самый
простой и самый... неправильный. Во-первых, это &quot;противозаконно&quot;. Да,
многие покупают и играют. Но когда вас, именно вас забанят, эти другие,
своим существованием вам никак не помогут.&lt;br&gt;А во-вторых - смысл? Убивать огромную часть игры, лишать себя удовольствия от зарабатывания игровых денег игровыми способами.&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Lineage II - хардкорная игра, по крайней мере в
экономической части она остается таковой. Если вы будете играть в LA2
только на поле боя, денег вам будет не хватать. Не хватать на самое
необходимое - соски, поушены, свитки. Переход на новый грейд - ууу,
лучше даже не думать об этом.&lt;br&gt;Не будем философствовать на тему, что
так и задумано, обратимся к более животрепещущему вопросу - как не
бедствовать. Как быть на уровне, одевать С на 40-м, Б на 52. Не
экономить на каче, экспиться в свое удовольствие, не думая о затратах.
А в перспективе даже позволить себе &quot;излишества&quot; - ОЕ пушки, сеты,
уникальную бижу.&lt;br&gt;Самый простой способ - купить адену за реал. Самый
простой и самый... неправильный. Во-первых, это &quot;противозаконно&quot;. Да,
многие покупают и играют. Но когда вас, именно вас забанят, эти другие,
своим существованием вам никак не помогут.&lt;br&gt;А во-вторых - смысл? Убивать огромную часть игры, лишать себя удовольствия от зарабатывания игровых денег игровыми способами.&lt;br&gt;Какими?
Одни выбирают очевидные - качают BH для спойла, начинают заниматься
манором, рыбалкой основным персонажем. Но это все способы из разряда
&quot;добыча&quot;. Добываете что-то, продаете, вот и деньги. Тратите на эту
добычу время. И у этих способов есть довольно серьезные минусы. Играя
BH или занимаясь рыбалкой, вы не качаете своего основного персонажа
(если это конечно не BH )). Манор трудно сдать.&lt;br&gt;Этот гид не об этом
(хотя про манор я немного напишу). Это гид о том, как делать деньги,
используя деньги. Как заниматься бизнесом в мире LA2. Трейдом,
&quot;барыжничеством&quot; другими словами. Способов заработка на рынке
множество, и на трейд тоже нужно тратить время. Но по мере обретения
опыта и накопления капитала вы сможете проводить на рынке все меньше
времени, продолжая хорошо зарабатывать.&lt;br&gt;Интересный нюанс. Из-за
существующей продажи адены за реал существует и покупка адены. Это
точно так же &quot;противозаконно&quot; и гид этот не о том, как заработать себе
на реальный бутерброд с икрой трейдом в LA2. Но - никто не мешает вам
думать о своем виртуальном капитале, как, скажем, о вкладе в банке.
Если случится неприятное, вам придется оставить игру или случится
что-то в реальной жизни, требующее денег - вы заберете этот вклад.
Адена - конвертируемая валюта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Об авторе.&lt;br&gt;Я начал играть в
LA2 летом 2005, на фри сервере (ла2.ру). И довольно скоро начал играть
и на рынке. Но фри - это фри, в том числе и экономически. Банальная
проблема - в &quot;псевдо-С3&quot; просто не на что тратить деньги... В июне 2006
начал играть на оффе. Довольно быстро столкнулся с очевидным, с тем, о
чем написал в начале этого гида. Идти на рынок тогда не хотелось,
способом заработка был выбран манор. Но - наманорил на С грейд, а что
дальше. От судьбы не уйдешь, рынок зовет )&lt;br&gt;Перс был отправлен в небольшой отпуск, эквип был продан, полученные 10 миллионов были пущены в оборот...&lt;br&gt;В
конце января этого года я решил... завязать - не завязать, но отдохнуть
от активного трейда. После изъятия капитала из оборота, на руках
оказалось около полутора миллиардов, и в разных вещах еще около
миллиарда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Трейд, что для этого нужно.&lt;br&gt;Необходимое
условие для того, чтобы успешно зарабатывать на рынке - уметь и любить
считать. Да, любить. Мы играем в игру для удовольствия, и если вы не
будете получать его так же и от игры на рынке... лучше не надо.&lt;br&gt;Достаточных условий... не существует.&lt;br&gt;Желательно:
иметь unlimited доступ в инет. Круглосуточная торговля - краеугольный
камень серьезного бизнеса, а без неограниченного доступа это выльется в
серьезные реальные затраты, что изрядно подпортит удовольствие от
заработка (и наверняка заставит задуматься - а не проще ли все-таки
просто купить адену).&lt;br&gt;Торговать можно и &quot;вживую&quot;, активно искать
покупателей. Но обычно прибыль прямо пропорциональна времени,
потраченному на продажу. Т.е. если хотите продавать быстро - продаете
по низкой цене, зарабатываете мало.&lt;br&gt;Второй аккаунт - последние 3
месяца у меня был второй аккаунт, доступный где-то 50% времени. Второй
торговец это не только дополнительные слоты. Во-первых по-настоящему
круглосуточная торговля, торговец на втором акке будет сидеть и тогда,
когда вы будете играть своим персонажем. Во-вторых новые способы
заработка - возможность торговать одновременно в разных местах,
возможность и продавать и скупать одновременно.&lt;br&gt;Отдельный перс для
торговли; artisan/warsmith. Отдельный - потому что он всегда будет на
рынке, основным персонажем вам придется улетать с места кача, что очень
неудобно. Гном - из-за большего количества слотов: на продажу, в
инвентаре, на складе; из-за скилла weight limit. Кузнец - если вы сами
сможете крафтить ресурсы, это позволит сэкономить много времени при
подготовке к крафту. Если сможете ломать вещи - тоже экономия времени и
удобство. Плюс - гнома стоит прокачать до 55 уровня, для 6 слотов на
продажу (не-гном может получить 6 слотов только на 72 уровне), а
warsmith качается очень быстро, с копьем.&lt;br&gt;Слоты вы добавляете за Proofs of Catching Fish, которые покупаете. Эти затраты за счет расширения ассортимента окупаются быстро.&lt;br&gt;Клан
- трейдера можно сделать КЛ клана 2 уровня, получив второй WH на 200
слотов. Это потребует SP, которые у артизана наверняка будут и всего
650 тысяч адены (это куда дешевле, чем расширять WH за PoCF).&lt;br&gt;Вне
игры. Совершать сложные расчеты в уме могут далеко не все, остальным
помогут электронные таблицы. У меня за эти два года вспомогательная
Excel-табличка разрослась больше чем на 20 страниц, хотя там не только
про торговлю. Предупреждая возможный вопрос - табличку я выкладывать не
буду. Суть в том, чтобы составить ее самому, под себя. Понять, что и
как в ней должно быть. Про то, что в ней должно быть в целом, я напишу.&lt;br&gt;И
эта таблица должна быть всегда под руками и постоянно обновляться в
связи с изменениями на рынке. Тогда, с ее помощью, вы сможете быстро
оценить целесообразность той или иной сделки, посчитать прибыль, дать
квалифицированный совет.&lt;br&gt;Я играю на Теоне, поэтому конкретные
примеры будут с его рынка. Но в целом, я напишу про экономику Lineage
2, а не конкретного сервера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Торговля - это постоянный поиск
золотой середины, оптимального соотношения - между оборотом и величиной
прибыли. ...И вашим личным временем. Классический &quot;закон трех&quot; -
выбирайте любые два пункта.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Термины. &lt;/font&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Относительная
прибыль - отношение цены продажи к цене покупки/себестоимости.
Абсолютная прибыль - их разница. Отрицательная прибыль, потери -
отрицательная абсолютная и меньше единицы относительная прибыль. Оборот
- количество товара, продаваемого в единицу времени.&lt;br&gt;Абсолютной прибылью я также буду иногда называть совокупность прибыли и оборота, т.е. прибыль в единицу времени.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://nrg.my1.ru/blog/2008-11-17-68</link>
			<dc:creator>nrg</dc:creator>
			<guid>https://nrg.my1.ru/blog/2008-11-17-68</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 14:32:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Теория пати кача</title>
			<description>&lt;b&gt;Tank (танк)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Танк - этот тот, кто принимает большинство ударов на себя. Обычно он
вступает в бой первым, или перехватывает мобов у пуллера. Чаще всего
это персона с самой большой защитой, которая может удержать мобов на
себе, но это не обязательно.
Зачастую он еще исполняет роль тянущего мобов, хейтера и лидера.
Частично - ДД, дебаффера и груп сейвера.&lt;br&gt;
Руководства по танкованию: &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/articles.php?id=30&quot;&gt;ч.1&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/articles.php?id=31&quot;&gt;ч.2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/articles.php?id=32&quot;&gt;ч.3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;b&gt;Puller (пуллер, тянущий мобов)&lt;/b&gt;&lt;p&gt;
Этот игрок занимается поставкой мобов пред светлые очи группы. В его
задачу входит правильное притягивание мобов минимальными партиями, но в
достаточных для обеспечения группы количествах.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Damage dealer&lt;/b&gt;&lt;p&gt;
Этот игрок наносит урон мобам. В общем случае, чем больше, тем лучше.
Иногда выполняет также функции масс контроллера/слипера.
Обычно разделяется на даггеров, арчеров (лучников), н...</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Tank (танк)&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;p&gt;Танк - этот тот, кто принимает большинство ударов на себя. Обычно он
вступает в бой первым, или перехватывает мобов у пуллера. Чаще всего
это персона с самой большой защитой, которая может удержать мобов на
себе, но это не обязательно.
Зачастую он еще исполняет роль тянущего мобов, хейтера и лидера.
Частично - ДД, дебаффера и груп сейвера.&lt;br&gt;
Руководства по танкованию: &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/articles.php?id=30&quot;&gt;ч.1&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/articles.php?id=31&quot;&gt;ч.2&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/articles.php?id=32&quot;&gt;ч.3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;b&gt;Puller (пуллер, тянущий мобов)&lt;/b&gt;&lt;p&gt;
Этот игрок занимается поставкой мобов пред светлые очи группы. В его
задачу входит правильное притягивание мобов минимальными партиями, но в
достаточных для обеспечения группы количествах.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Damage dealer&lt;/b&gt;&lt;p&gt;
Этот игрок наносит урон мобам. В общем случае, чем больше, тем лучше.
Иногда выполняет также функции масс контроллера/слипера.
Обычно разделяется на даггеров, арчеров (лучников), нюкеров(боевых магов), полеармщиков.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Buffer(баффер)&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Этот игрок обвешивает своих товарищей
баффами, усиливая их для выполнения своей роли. Обычно увеличиваются
атака/защита, но иногда баффы работают на помощь лечению, масс контролу
или получению денег.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Healer(хилер, лекарь)&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Эта роль предполагает
своевременное восполнение здоровья товарищей по группе. Чаще всего
совмещается с другими функциями - баффер, дебаффер, масс контроллер,
речаржер, ДД.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Mass controller&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Эта роль предполагает контроль мобов
заклинаниями или специальными способностями так, чтобы группа была
избавлена от большого количества активно нападающих на нее мобов. В
этом помогают Sleep, Root, Stun, Paralyze, Veil и другие варианты.
Чаще всего совмещается с ролями хилера, ДД.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Recharger&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Эта роль завязана на своевременное
восполнение маны тем игрокам, кто ограничивает скорость экспа группой.
Способствует снижению даунтайма и снижению риска из-за потери
управляемости.
&lt;/p&gt;&lt;h4&gt;
Специальные роли&lt;/h4&gt;
&lt;b&gt;Leader&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Этот игрок управляет общим направлением действий
группы. Куда вообще двигаться, как экспиться, когда отдыхать, когда
убегать - все это важно. По умолчанию это тот, кто создал группу, но
иногда это лидер клана, более опытный игрок или просто тот, у кого
хватает времени принимать решения.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Subtank/Hater(второй танк, хейтер)&lt;/b&gt;&lt;p&gt;В некотором роде это
тоже масс-контроллер. Основная роль - помощь танку в виде переманивания
мобов на себя с других, обычно более уязвимых игроков.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Evasion tank&lt;/b&gt;&lt;p&gt;
Это просто специфический вид танка. Это такой танк, который не принимает все удары на себя, а уворачивается от ударов.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Subbuffer(второй баффер)&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Эта роль может не выделяться,
можно всех накладывающих заклинания называть бафферами, но иногда стоит
разделять, кто несет основную нагрузку баффов, а кто помогает. Также в
саббафы можно записывать (в зависимости от ситуации) танцы и песни,
если в разговоре важно отсутствие/наличие обычного баффера.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Subhealer(второй хилер)&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Эта роль отличается от роли
хилера тем, что игрок подстраивается под основного хилера, лишь помогая
ему выполнять свою работу. Например, второй хилер может использовать
групповое лечение через chant of life или group heal.
Хилеры зачастую попеременно исполняют роль первого и второго хилера.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Debuffer&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Эта роль относится к специальным ситуациям,
когда есть смысл наложения на мобов ухудшающих их эффективность баффов
(дебаффов). Зачастую это уменьшение сопротивляемости к определенной
магии, понижение физической атаки или защиты.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Group saver&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Этот человек держит ухо востро, и спасает
группу в критической ситуации. Он либо может быстро увести всю группу в
безопасное место, временно нейтрализовать всех мобов, или увести всех
мобов в безопасное место и оставить их там.
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Spoiler, Seeder, качающий кристалл&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Этот игрок повышает
получаемый группой дроп за счет использования гномского умения Spoil,
использования семян Manor system или раскачки кристалла. В его задачи
входит своевременная обработка моба до и после убийства.
Для качающего кристалл роль обычно совмещается с DD и финишером
&lt;/p&gt;&lt;b&gt;
Finisher&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Этот игрок должен убивать моба спецударом или
заклинанием, допускающим overhit. За счет убийства моба таким образом,
группа получает больше опыта.
&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Часть вторая. Повадки мобов.&lt;/h3&gt;
&lt;i&gt;Классификация самых важных аспектов поведения мобов&lt;/i&gt;
&lt;p&gt;Aggro (агрессивный моб) - этот моб, завидев игрока, с гиканьем бежит
убивать последнего, или атакует другим способом (например,
заклинанием). Обычно агрессивность моба определяется по его типу.
Какие-то типы мобов агрессивны, какие-то нет. Пока что не было ни
одного случая, чтобы половина мобов одного узкого типа была
агрессивной, а вторая - нет.
Неагрессивный же моб плевать хотел на игрока, пока последний не попал в
его хейт-лист. Однако, с того момента, как игрок заработал
неудовольствие моба, последний становится агрессивным по отношению к
этому (и только этому) игроку. Впрочем, такие мобы обычно долго не
живут.
Агрессивность можно обходить некоторыми заклинаниями/скиллами.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aggro radius (аггро радиус, радиус агрессивности) - это
расстояние, с которого агрессивный моб начинает реагировать на
присутствие игрока. Обычно это расстояние невелико, порядка 300-400
игровых единицы расстояния, меньше дальности стрельбы из лука, но
больше некоторых атакующих заклинаний, и уж точно ближе расстояния
физической атаки.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Social (социальность) - это свойство моба помогать своим
товарищам. У каждого моба есть список типов мобов, которым он может
помогать. Чаще всего помогают другим мобам своей расы, или состоящим в
той же группе мобов. Однако, бывают и другие варианты.
Отношение социальности не транзитивно и, вообще говоря, не
коммутативно. То есть, если моб А помогает мобу Б, а моб Б помогает
мобу В, то нельзя заранее утверждать, что моб А поможет мобу В. Однако,
если это не исследовано заранее, лучше считать, что помогать мобы друг
другу будут.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Group (групповой) - это свойство группы мобов. Скажем, часто
ходят группы из лидера и миньонов. Обычно групповые мобы социальны друг
с другом, а миньоны заодно ходят за лидером. С другой стороны, в
большинстве групп миньоны не агрессивны, а лишь социальны, тогда как
лидер агрессивен.
Однако, это лишь общее правило. Рейд боссы не агрессивны, хотя у них
чаще всего есть такая же пассивная группа социальных с рейд-боссом
миньонов.
Некоторые говорят &quot;групповой&quot; подразумевая уполовиненные hp, но
желательно разделять эти понятия.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1/2 hp - это свойство чаще всего присутствует у групповых мобов
на равнинах. Уровень моба не соответствует уровню его здоровья (и
количества экспы), и то, и другое = половине обычных. Мобы
предназначены для убиения группами игроков или одиночек с арийным
уроном.
В общем случае такие мобы неэффективны для обычных игроков/групп,
поскольку уровень их защиты выше, чем у мобов с нормальным количеством
здоровья.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8 hp - это свойство мобов значит, что
у моба увеличено количество хитов по сравнению со стандартными мобами
своего уровня. На таких мобах экспа группе идет обычно лучше, нежели на
обычных, и именно такие мобы чаще всего населяют &quot;подземелья&quot; всех
видов. Убийство таких мобов в группой игроков снижает время смены цели,
что увеличивает время эффективного убийства мобов.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Лучники, Маги, Хилеры, Бафферы - как ни странно, мобы тоже
умеют все эти вещи. При этом лучники обладают дальней и более сильной
атакой (это могут быть не только лучники, но и мобы, кидающие дротики,
ножи и т.п.). Маги вешают на игроков различные дебаффы во время или
вместо атаки, Хилеры иногда восстанавливают здоровье социальных им
мобов, Бафферы вешают на себя или других мобов какие-то баффы.
При изучении повадок мобов следует учитывать эти особенности. Особенно
игроки ненавидят лучников и магов. Первые - скиллом, критическим
попаданием, вторые - критическим прохождением заклинания могут
одномоментно снять у одного игрока очень много хитов, что зачастую
приводит к неожиданной смерти.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Area stun (оглушающие) - некоторые мобы обладают специальной
атакой &quot;Area stun&quot;, которая оглушает всех находящихся поблизости
игроков. Это один из самых опасных наряду с парализацией дебаффов, и он
тем более опасен, если под стан попадает хилер группы вместе с танком.
Атака обычно имеет небольшой радиус.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Undead, Vulnerable to... (андед, уязвимый к...) - мобы этого
типа особенно уязвимы к тому или иному виду атак. Андеды подвержены
многим специальным заклинаниям от парализации до специализированного
нюка хилеров, а также получают больший урон от sacred attack (+20-40%
урона).
Големы получают больший урон от дробящего (blunt) оружия. Насекомые
получают больший урон от атак под баффом Detect insect weakness,
уязвимые к воде получают на 30% больше урона от водных заклинаний и так
далее. При выборе места/мобов для охоты полезно учитывать возможности
группы по наложению/использованию уязвимостей мобов.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Resist/resistant to... (резист/сопротивляемость к ...) - есть
множество сопротивляемостей мобов к определенным видам оружия и
заклинаний. Например, многие имеют общее увеличенное сопротивление к
магии, многие имеют сопротивление к стрелам, к кинжалам и так далее.
Как и с уязвимостью, эти свойства мобов следует учитывать при выборе
вариантов экспа группы определенного состава. Скажем, идти группой
лучников на големов менее эффективно, чем идти той же группой на
обычных животных (при прочих равных, разумеется).
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quest mob (квестовый моб) - это свойство моба всегда
отображается над ним особой надписью. Это значит, что убивший моба
игрок не получает никакой экспы, и никакого обычного дропа с этого
моба. То есть обычным игрокам этот моб бесполезен. Однако, такие мобы
могут быть агрессивны.
Эти мобы предназначены для выполнения квестов, и отсутствие у них экспы
сделано специально, чтобы выполняющим квест игрокам по возможности не
мешали.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;NPC - эти товарищи не предназначены для убиения. Вместо атаки
по двойному клику на фигурку моба, игрок открывает диалоговое окно
разговора. Атаковать их в принципе можно (форсированной атакой), но они
очень сильны, и занятие это не особенно осмысленно.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Guard - эти ребята стоят вокруг городов или патрулируют
различные локации. Они атакуют любого красного игрока, оказавшегося
поблизости, и как все NPC достаточно опасны даже для высокоуровневых
игроков. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://nrg.my1.ru/blog/2008-11-17-67</link>
			<dc:creator>nrg</dc:creator>
			<guid>https://nrg.my1.ru/blog/2008-11-17-67</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 14:27:28 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>